М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
настя6063
настя6063
29.03.2021 06:33 •  Информатика

Что такое 3dграфика? какие существуют этапы создания? какие существуют этапы создания 3d объекта? что такое текстурированние, рендеринг?

👇
Открыть все ответы
Ответ:
Стас1326
Стас1326
29.03.2021
Граф - множество вершин и ребер, соединяющих эти вершины.
Он несет информацию об элементах системы и связи между ними.
Элементы системы изображаются как вершины или узлы графа.
Отношения между ними изображаются как ребра или дуги графа.
Деревом называют ациклический (то есть между любыми вершинами есть только один путь), связный (то есть от любой вершины графа можно добраться в другую) граф.
Корень дерева - это вершина с нулевой степенью захода (то есть в нее не ведут другие ребра). Для неориентированного графа это просто выбранная нами вершина.
Ветви - это ребра дерева.
Листья дерева - это вершины с нулевой степенью исхода (то есть из них не выходят ребра), т.е. не имеющих поддеревьев.
Надеюсь объяснил доступно.
4,7(71 оценок)
Ответ:
AnnaGlyuza0436
AnnaGlyuza0436
29.03.2021
Программа №1.

program НАЗВАНИЕ ПРОГРАММЫ;

{$APPTYPE CONSOLE}

uses
   SysUtils;
var
   a, b, h, s:real;
begin
   writeln('Enter a, b and h');
   readln(a, b, h);
      s:=(0.5*(a+b))*h;
   writeln('Area of the trapezoid=', s);
   readln;
end.

Программа №2.

program НАЗВАНИЕ ПРОГРАММЫ;

{$APPTYPE CONSOLE}

uses
   SysUtils;
var
   a, b, s:integer;
begin
   writeln('Enter the price and quantity');
   readln(a, b);
      s:=a*b;
   writeln('Cost of purchase=', s);
   readln;
end.

Программа №3.

program НАЗВАНИЕ ПРОГРАММЫ;

{$APPTYPE CONSOLE}

uses
   SysUtils;
var
   a, b, w:real;
begin
   writeln('Enter the speed and time');
   readln(a, b);
      w:=a*b;
   writeln('Way=', w);
   readln;
end.


Вместо "НАЗВАНИЯ ПРОГРАММЫ" напишите название Вашей программы.
Так как в некоторых задачах не оговорено, что числа целые или нет, я выбрал на всякий случай вещественный(real).
4,4(65 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ