М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Ира0386
Ира0386
18.10.2021 22:21 •  Информатика

Найдите коэффициент при одночлене w(x^5)(y^3)(z^2) в разложении (7w - 2x + 3y - z)^11

👇
Открыть все ответы
Ответ:
erfsdgfRyde
erfsdgfRyde
18.10.2021
Растровый редактор ориентирован на работу с точечными изображениями, но в процессе рисования точки не являются ни самым удобным, ни самым важным компонентом работы. Точки маленькие, и это затрудняет работу с ними. Можно, конечно, увеличить изображение в несколько раз, но все равно рисовать по точкам» будет очень трудно. С другой стороны, целое изображение может оказаться слишком громоздким. Вывод: удобнее всего работать с определенной частью рисунка. Поэтому в любом серьезном растровом редакторе есть возможность работы со слоями изображения. Наиболее простая аналогия для слоев — несколько прозрачных пленок, на которые нанесены отдельные фрагменты изображения. Пленка прозрачная, поэтому создается видимость единого целого. Очень удобно использовать слои при фотомонтаже. Создаваемое изображение состоит из отельных фрагментов, объединенных общей идеей. Слои дают возможность посмотреть на всю композицию целиком, оставляя ее при этом «несклеенной». Таким образом, можно работать с одной частью изображения, не трогая все остальные. Слои можно перемещать в любое место изображения, менять местами в стопке, дублировать. Вся информация о слоях содержится в специальном диалоге Слои. Здесь показаны структура изображения, названия слоев (при работе с многослойными изображениями названия дают возможность не запутаться, особенно это касается создания анимации), режим видимости и невидимости слоя (иконка с изображением глаза), активность слоя.
4,5(33 оценок)
Ответ:
mazyrin91p08sby
mazyrin91p08sby
18.10.2021
//Pascal
//Для натуральных чисел
var a, s, p:integer;

begin
  write('Введите число = ');
  readln(a);
  s := 0;
  p := 1;
  while (a<>0) do
  begin
    p := p * (a mod 10);
    s := s + (a mod 10);
    a := a div 10;
  end;
 writeln( 'Сумма цифр числа = ', s);
 writeln( 'Произведение цифр числа = ', p);
end.

//Если число отрицательное
var
  s, p, a, b, c: integer;
  f: boolean;
begin
  write('Введите число = ');
  readln(a);
  if a < 0 then
    f := true;
  a := abs(a);
  b := a mod 10;
  a := a div 10;
  c := a mod 10;
  a := a div 10;
  if f = true then
  begin
    p := (-a) * b * c;
    s := -a + b + c;
  end
  else
  begin
    s := a + b + c;
    p := a * b * c;
  end;
  writeln('Сумма цифр числа = ', s);
  writeln('Произведение цифр числа = ', p);
end.
4,7(60 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
Полный доступ к MOGZ
Живи умнее Безлимитный доступ к MOGZ Оформи подписку
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ