1.как с клавиатуры присоединить нижерасположенный абзац.
1.shift+enter
2.shift+delete
3.delete, backspace
2. для применения многоуровневого списка, необходимо, чтобы абзацы отличались:
1.отступом слева
2.стилями формата
3.отступом справа
3.каким можно отформатировать абзац.
1.разметка страниц – абзац
2.рецензтрование - изменения – принять
3.главная – абзац
4.как изменить номер, с которого начинается нумерация страниц.
1.разметка страниц - параметры страниц
2.рецензирование – изменения
3.вставка – колонтитулы
5. что такое стиль документа
1.внешний вид документа, начиная с заголовка
2.набор используемых шрифтов в тексте
3.формат абзаца и формат символов
6. как выделить абзац с мыши
1.двойной щелчок на первой букве
2.тройной щелчок внутри абзаца
3.щелчок в области выделения
7. как внедрить объект в документ
1.главная - буфер обмена – вставить
2.вставка - специальная вставка – объект
3.вставка - текст – объект
8. как можно изменить стиль обтекания рисунка текстом
1.разметка страниц - упорядочить - обтекание текстом
2.вид - окно - упорядочить все
3.вставка - иллюстрации - рисунок
9. как при ленты вставить разрыв страницы
1.разметка страницы - параметры страницы – разрывы
2.вставка - разрыв страницы
10. как задать особый колонтитул для первой страницы
1.разметка страниц - параметры страниц - колонки
2.работа с колонтитулами - конструктор – параметры
3.разработчик - элементы - режим конструктора
11. как автоматизировать процесс ввода повторяющихся словосочетаний
1. главная - вставить - специальная вставка
2.вставка - текст – экспрессблоки
3.рецензирование - отслеживание - область проверки
12. оглавление документа можно сделать автоматически,
1. заголовки собраны в отдельное место командой автотекст
2.заголовки оформлены одним из заголовочных стилей
3.при создании оглавления заголовки выделены
Значение такого угла можно найти по теореме косинусов:
В остроугольном треугольнике угол всегда будет меньше 90 градусов, поэтому его косинус всегда будет положительным. В прямоугольном треугольнике косинус будет равен нулю, а в тупоугольном он будет отрицательным. На этом можно построить решение, предварительно определив, какая из сторон является самой длинной. И, само собой разумеется, надо сразу после ввода проверить условие существования треугольника, т.е. чтобы сумма длин двух его любых сторон была больше третьей.
var
a,b,c,a1,b1,c1,cosC:real;
begin
Write('Введите длины сторон треугольника: ');
Read(a,b,c);
Write('Треугольник ');
if (a<(b+c)) and (b<(a+c)) and (c<(a+b)) then begin
if a>b then
if a>c then begin c1:=a; a1:=c; b1:=b end
else begin c1:=c; a1:=a; b1:=b end
else
if b>c then begin c1:=b; a1:=a; b1:=c end
else begin c1:=c; a1:=a; b1:=b end;
cosC:=(sqr(a1)+sqr(b1)-sqr(c1))/(2*a*b);
if cosC<0 then Writeln('тупоугольный')
else
if cosC=0 then Writeln('прямоугольный')
else Writeln('остроугольный')
end
else Writeln('построить невозможно')
end.
Тестовое решение:
Введите длины сторон треугольника: 6 4.1 4
Треугольник тупоугольный