a.append(k)
l = 0
for i in range(len(a)):
if a[i]>=3:
l = l+1
a[i] = a[i]-3
if l == three:
break
print(l,"тройки")
print(a)
j = 0
for i in range(len(a)):
if a[i]>=2:
j = j+1
a[i] = a[i]-2
if j == two:
break
print(j,"двойки")
print(a)
m = 0
for i in range(len(a)):
if a[i]>=1:
m = m+1
a[i] = a[i] - 1
if m == one:
break
print(m,"одиночки")
print(a)
if l>=three and j>=two and m>=one:
print("YES")
else:
print("NO")
Объяснение:
надеюсь в коде разберешься )
написано в питоне
ответ:
по поводу линукса. лично мне ясно, что сидящие на лицензионной винде никакой линукс в большинстве своем ставить не будут. смысла пока нет. те, кто покупает какие-то новые устройства, устройство стимбокс могут и купить, если оно будет дешево и количество игр будет нормальных достаточное. сейчас, когда некоторые имеют и консоль(и) и пк, это все избыточное количество ящиков, такого быть не должно. на одном устройстве нужно и почту получать, и интернет смотреть, и играть. так что стимбокс эдакий мини-пк под линукс. отсюда несколько вопросов, насколько просто портировать игру под линукс на современных движках, типа unreal, unity и т.п. если портирование простое, то почему бы и не сделать издателям версии под линкус, где они смогут продать защищенную копию игры. а если сложное, то никто, думаю, стимбокс не будет принимать во внимание. ну и выбор геймпада важен, будет смешно, если гейб объявит xbox 360 геймпад основным геймпадом под свою консоль, будет еще смешнее, если они разработают свой какой-то геймпад, который окажется полным гуаном. так что тут - вопрос похоже, все-таки, что полноценную консоль гейбу сделать не по силам, будет обрубок некий, куда надо будет приделывать какие-то костыли из других приставок и систем.