C# 8.0:
using System;
using System.Collections.Generic;
...
Random rnd = new Random();
long SumOfGreater50 = 0, Mult3 = 0, Num, n = 10;
var Negative = new List<long>();
for (; n > 0; n--)
{
Num = rnd.Next(-100, 101);
if (Num % 3 == 0)
Mult3++;
if (Num > 50)
SumOfGreater50 += Num;
if (Num < 0)
Negative.Add(Num);
}
Console.WriteLine($"Num of multipliers of 3: {Mult3}");
Console.WriteLine("Negative nums:");
foreach (long i in Negative) Console.Write($"{i} ");
Console.WriteLine($"\nSum of nums greater than 50:{SumOfGreater50}");
1.Потому-что игроку может наскучить внешний вид персонажа,и если так,он сможет открыть костюм за какое либо количество очков или за материальную сумму.
2.Поглядывая на тех персонажей,с которых ты делаешь образ.
3.Я играл(а) во многое кол-во игр,в разные их жанры,и на самом деле,таких сцен много,но одна из моих любимых сцен,это пролог в игре Tomb Raider,потому-что в этой сцене довольно много "экшена" и там нужно хорошо подумать,чтоб его пройти.
Объяснение:
насчет третьего вопроса не знаю,думаю вам стоит написать самим.