P переменнаясы = 1-ге тең;
і переменнаясы = 1-ге тең;
і переменнаясы 5-тен кіші болмаса 5-ке тең болғанша қайталау (і переменнаясы 5-тен кіші болса, төменгіні істеу, болмаса программа бітеді):
P переменнаясы Р-мен і переменнаясының көбейтіндісіне тең;
і переменнаясына 1 қосылады.
і переменнаясы 5 тең кіші: Жоғарғыны қайталау
і переменнаясы 5 ке тең: P значениясын шығарады;
Программа аяқталады
Python программалау тілінде:P = 1
i = 1
while i <= 5:
....P = P*i
....i = i+1
print(P)
3.1120
...............................................................................................................................
Если не сложно отметь решение как лучшим :)
1.Откройте меню «Выполнить» с комбинации клавиш [Windows] + [R].
В диалоговом окне введите без кавычек слово «desktop» и нажмите [Enter]. Должен отобразиться каталог рабочего стола вашего профиля Windows.
Если в нем присутствуют значки и папки, значит проблема лишь в их отображении.
Если каталог рабочего стола пуст, возможно, все папки и ярлыки были удалены.
2.Щелкните правой кнопкой мыши на пустой области рабочего стола, чтобы открыть контекстное меню.
Перейдите к пункту «Вид» и проверьте, отмечен ли чекбокс «Отображать значки рабочего стола». Если это не так, верните галочку на ее законное место и тогда все вернётся.
3.Попробуйте перезапустить Windows.
Исполнитель Черепашка перемещается на экране компьютера, оставляя след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существуют две команды:
Вперёд (где – целое число), вызывающая передвижение Черепашки на шагов в направлении движения.
Направо (где – целое число), вызывающая изменение направления движения на градусов по часовой стрелке.
Запись Повтори [Команда1 Команда2 Команда3] означает, что последовательность команд в скобках повторится раз.
Черепашке был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 360 [Вперёд 30 Направо 60]
Какая фигура появится на экране?
правильный -угольник
правильный треугольник
правильный шестиугольник
незамкнутая ломаная линия
Объяснение:
Исполнитель Черепашка перемещается на экране компьютера, оставляя след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существуют две команды:
Вперёд (где – целое число), вызывающая передвижение Черепашки на шагов в направлении движения.
Направо (где – целое число), вызывающая изменение направления движения на градусов по часовой стрелке.
Запись Повтори [Команда1 Команда2 Команда3] означает, что последовательность команд в скобках повторится раз.
Черепашке был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 360 [Вперёд 30 Направо 60]
Какая фигура появится на экране?
правильный -угольник
правильный треугольник
правильный шестиугольник
незамкнутая ломаная линия