Браузер – это программа для просмотра веб-страниц. Если вы читаете эту веб-страницу, то объяснять, что это за программа и зачем она нужна, думаю, особого смысла нет.
На сегодняшний день в Интернет стало огромное количество браузеров от самых разных производителей. Для того, чтобы работать с HTML, может подойти любой из них. На начальном этапе этого достаточно.
В будущем, когда ваш профессионализм будет расти, вам может понадобиться установить сразу несколько браузеров на ваш компьютер. Это делается для того, чтобы была возможность тестирования отображения страниц в браузерах от разных производителей.
К сожалению, в деле веб-разработки не правильная работа страниц в разных браузерах далеко не редкость.
На всякий случай дам ссылки на наиболее популярные браузеры, которые вы можете использовать в своей работе.
2) Программа для создания и редактирования кода.
Следующий инструмент, который нам понадобится – это программа с которой можно создавать и редактировать HTML-код.
Здесь вариантов, на которых можно остановиться тоже очень много.
Если вы помните из заметки, HTML-документ – это обычный текстовый файл, поэтому работать с ним можно в любом текстовом редакторе. Это можно делать даже в стандартном приложении «Блокнот», который входит в стандартный пакет программ от Windows. Позже посмотрим, как это можно сделать.
Есть и другие продвинутые текстовые редакторы, которые более адаптированы к работе с кодом.
Например,
Notepad++
Объяснение:
begin
var quantity := 0;
var amount := 0;
var A := readinteger();
var B := readinteger();
for var i := A to B do
begin
if (i mod 3 = 0) and (i mod 10 <> 0) then
begin
inc(amount, i);
inc(quantity);
end;
end;
writeln(amount / quantity:0:2);
end.
Объяснение:
begin // Начало программы
var quantity := 0; // Объявление переменной, хранящей количество элементов, подходящих под условие
var amount := 0; // Объявление переменной, хранящей сумму элементов, подходящих под условие
var A := readinteger(); // Считывание числа А с клавиатуры
var B := readinteger(); // Считывание числа В с клавиатуры
for var i := A to B do // Идём от А до В
begin // Начало цикла
if (i mod 3 = 0) and (i mod 10 <> 0) then // Если значение переменной i делится на 3 без остатка И значение переменной i не заканчивается на 0
begin // Начало условного оператора
inc(amount, i); // Прибавляем к переменной amount значение переменной i
inc(quantity); // Прибавляем к переменной quantity единицу
end; // Конец условного оператора
end; // Конец цикла
writeln(amount / quantity:0:2); // Вывод среднего арифметического с точностью до 2 знаков после запятой
end. // Конец программы
var s,a,i:real;
Begin
repeat
writeln("Вес следущего пасажира kg");
read(a);
s:=s+a;
if s<8000 then
i:=i+1;
until s>=8000
writeln(i);
End.
var b,a,i:real;
Begin
read(a,b);
repeat
a:=a+a*0.03;
i:=i+1;
until a>=b
writeln(i);
End.
var i,s:integer;
Begin
for i:= 1900 to 1999 do begin
s:=s+365;
if (i mod 400=0) or ((i mod 4 = 0) and (i mod 100<>0)) then
s:= s+1;
end;
writeln(s);
End.