1)
var
a,b,c:real;
begin
readln(a,b);
c:=180-a-b;
if (a>90) or (b>90) or (c>90) then writeln('тупоугольный')
else
if (a=90) or (b=90) or (c=90) then writeln('прямоугольный')
else writeln('остроугольный');
end.
2)
var
v:real;
begin
readln(v);
if v<7.8 then writeln ('ракета упадет на Землю');
if v=7.8 then writeln ('ракета станет спутником Земли');
if (v>7.8) and (v<=16.4) then writeln ('ракета останется в пределах Солнечной системы');
if (v>16.4) then writeln ('ракета покинет пределы Солнечной системы');
end.
"swap(x,y)" эквивалентно следующему коду:
begin
t := x;
x := y;
y := t;
end;
Можно использовать функцию swap, чтобы не получалось слишком громоздко.
var a, b, c, d, t: integer;
begin
readln(a, b, c, d);
if (b>a) then swap(a,b);
if (c>a) then swap(c,a);
if (d>a) then swap(d,a);
if (c>b) then swap(c,b);
if (d>b) then swap(d,b);
if (d>c) then swap(d,c);
writeln(a, ' ', b, ' ', c, ' ', d);
end.