Вот:
Объяснение:
Для быстрого прототипирования, то есть быстрого изготовления прототипов моделей и объектов для дальнейшей доводки. Уже на этапе проектирования можно кардинальным образом изменить конструкцию узла или объекта в целом. В инженерии такой подход существенно снизить затраты в производстве и освоении новой продукции.
Для быстрого производства — изготовление готовых деталей из материалов, поддерживаемых 3D-принтерами. Это отличное решение для мелкосерийного производства.
Изготовление моделей и форм для литейного производства.
Конструкция из прозрачного материала позволяет увидеть работу механизма «изнутри», что в частности было использовано инженерами Porsche при изучении тока масла в трансмиссии автомобиля ещё при разработке.
Производство различных мелочей в домашних условиях.
Производство сложных, массивных, прочных и недорогих систем. Например, беспилотный самолёт Polecat[en] компании Lockheed, большая часть деталей которого была изготовлена методом скоростной трёхмерной печати.
Изготовление лекарств, протезов и органов.
Для строительства зданий и сооружений[12][13].
Для создания компонентов оружия (Defense Distributed). Существуют эксперименты по печати оружия целиком[14].
Производства корпусов экспериментальной техники (автомобили[15], телефоны, радиоэлектронное оборудование)
Пищевое производство[16].
return 1; // Конец программы с кодом ошибки
}
else // Иначе
{
fuel -= fuel_cons * distance_a_b; // Емкость бака = емкость бака - расход топлива на 1 км * расстояние из пункта А в пункт В (узнаем количеств оставшегося топлива)
}
int distance_b_c, weight_b; // Создание целочисленных переменных:
distance_b_c - расстояние из пункта В в пункт Сweight_b - вес груза в пункте Вcout << "Погрузка/Разгрузка в точке B: "; // Вывод сообщения в консоль
cin >> weight_b; // Ввод с клавиатуры веса груза в пункте В
weight_a += weight_b; // Выясняем, на сколько был дозагружен/разгружен самолет в пункте В (Вес в пункте А + Вес в пункте В)
fuel_cons = fuel_consumption(weight_a); // Переменной fuel_cons присваиваем возвращаемое значение из функции fuel_consumption (расход топлива на 1 км)
cout << "Расстояние от пункта B в пункт C (км): "; // Вывод сообщения в консоль
cin >> distance_b_c; // Ввод с клавиатуры расстояния из пункта В в пункт С
fuel = (distance_b_c * fuel_cons - fuel); // Выясняем, на сколько необходимо дозаправить самолет, чтобы долететь до пункта С (Емкость бака = расстояние из пункта В в пункт С * расход на 1 км - емкость бака)
cout << "В пункте B самолет необходимо дозаправить на минимум (л): "; // Вывод сообщения в консоль
cout << fuel; // Вывод значения переменной fuel
}
const Sz = 6; // Размер массива
var
a: array [1..Sz] of integer;
N: integer; // Количество элементов в массиве
i: integer;
begin
write('Введите элементы массива: ');
for i:=1 to sZ do
read(a[i]);
writeln('Вывод элементов массива: ');
for i:=1 to Sz do
writeln(a[i]);
end.
Объяснение: