Объяснение:
Никогда такое не решал, но попробую
На выходе F=1
Идем с конца
До него & (конъюнктор) - это логическое AND
По таблице истинности находим, что На выходе 1, только если на входе 1 и 1, значит А=1
Теперь идем от А. Сначала инверсия, получаем 0
Далее 0 AND B и мы должны получить 1. И тут у меня ломается мозг.
0 AND что угодно - получим 0, а если так, то и F=0 станет.
Вот и логическая бомба.
Решения не вижу у этой задачи, если F=1
Еще функцию надо
F=(A)AND((NOT(A))AND(B))
1=1AND1, значит A=1 и
(NOT(A))AND(B)=1
тогда B=1 и NOT(A)=1.
но NOT(A)=1 и А=1 не может быть. Мы пришли к противоречию.
Утерян "лучший ответ". Нашедшему вернуть.
Программа - в простейшем определении, набор инструкций, записанных на определённом ЯП и исполняемый некой вычислительной техникой.
Язык программирования - формальный язык, используемый для записи компьютерных программ.
Компилятор - Программная система, выполняющая трансляцию исходного кода определённого ЯП в машинный код и сборку полученных транслированных модулей в исполняемый (.exe) файл или файл динамически подключаемой библиотеки (.dll)
Интерпретатор - Программа, выполняющая построчный анализ, обработку и исполнение исходного кода программы на определённом ЯП.
ответ: 4
Сместиться на (9, 6)
Объяснение:1) Выясним смещение за 1 проход цикла, просуммировав соответственные координаты (x,y) всех 3х действий. Изначальное положение возьмём (0, 0) Итоговое смещение за 1 проход: (0-2+3+2, 0-1+2+1) = (3,2)
2) Повторить 3 раза: (3*3, 2*3) = (9, 6) - координаты чертёжника после цикла.
3) Исходя из вопроса, ответ: 4