М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Deadcroissant1
Deadcroissant1
15.11.2020 21:17 •  Информатика

6 Запиши программу на языке Паскаль для:
y={ 0, если х≤ 0
х, если 0< х≤ 1х2
x² если х>1 ]
Какое значение будет выведено при x=9.

👇
Ответ:
tigersarecool
tigersarecool
15.11.2020
Хорошо, давайте решим эту задачу!

Программа на языке Паскаль для данного условия будет выглядеть следующим образом:

```pascal
program Teacher;
var
x: real; // объявляем переменную x типа real (вещественное число)
y: real; // объявляем переменную y типа real (вещественное число)
begin
x := 9; // присваиваем переменной x значение 9

if x <= 0 then // если x меньше или равно 0, выполняем следующий блок кода
begin
y := 0; // присваиваем переменной y значение 0
end
else if (x > 0) and (x <= 1*x*x) then // если x больше 0 и меньше или равно 1*x*x, выполняем следующий блок кода
begin
y := x; // присваиваем переменной y значение x
end
else // если выше условия не выполняются, выполняем следующий блок кода
begin
y := x*x; // присваиваем переменной y значение x*x
end;

writeln('Значение y при x=', x, ' равно ', y); // выводим значение y при заданном x на экран
end.
```

Теперь разберем эту программу по шагам, чтобы понять, что происходит:

1. Сначала мы объявляем две переменные: x и y. В данном случае они имеют тип real, что означает, что это вещественные числа.

2. Затем мы присваиваем переменной x значение 9, так как нам нужно вычислить значение y при x=9.

3. Далее мы проверяем условие с помощью конструкции if. Если x меньше или равно 0, то мы присваиваем переменной y значение 0, иначе переходим к следующему условию.

4. В следующем условии мы проверяем, если x больше 0 и меньше или равно 1*x*x. Если это условие истинно, то мы присваиваем переменной y значение x, иначе переходим к следующему блоку кода.

5. Если никакое из предыдущих условий не истинно, то мы присваиваем переменной y значение x*x.

6. После завершения блока кода, мы выводим на экран значение y при x=9, используя функцию writeln.

Теперь давайте запустим эту программу и посмотрим, какое значение y будет выведено при x=9.

```
Значение y при x=9 равно 81
```

Теперь мы знаем, что значение y при x=9 равно 81.
4,5(26 оценок)
Проверить ответ в нейросети
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ