М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
айжан65
айжан65
12.07.2020 01:19 •  Информатика

Задание: переписать программу и написать пояснения к каждой строчке (что она делает)

Программа нахождения корней квадратного уравнения

var a,b,c: real;
x1,x2,D: real;
begin
readln(a,b,c);
D := b*b - 4*a*c;
if D<0 then
writeln('Корней нет')
else if D=0 then begin
x1 := -b/2/a;
writeln('x1=x2=',x1);
end
else begin
x1 := (-b-sqrt(D))/2/a;
x2 := (-b+sqrt(D))/2/a;
writeln('x1=',x1,' x2=',x2);
end;
end.

👇
Ответ:
nikitos7200
nikitos7200
12.07.2020

ответ описал в объяснении

Объяснение:

var a,b,c: real;  //Объявление переменных a,b,c типа real(вещественный)

x1,x2,D: real;  //Объявление переменных x1,x2,D типа real(вещественный)

begin  //Начало программы, ее тело

readln(a,b,c);  //Ввод  с клавиатуры значений a,b,c

D := b*b - 4*a*c;  //Формула вычисления дискриминанта

if D<0 then  //Оператор если, в данном случае "ЕСЛИ ДИСКРИМИНАНТ МЕНЬШЕ НУЛЯ,ТО "

writeln('Корней нет')  //Выполнение условия ЕСЛИ, вывод текста "Корней нет"

else if D=0 then begin  // Условие ИНАЧЕ ЕСЛИ, проверка дискриминанта на принадлежность к нулю

x1 := -b/2/a;  //Выполнение условия ИНАЧЕ ЕСЛИ, нахождение х1

writeln('x1=x2=',x1);  //вывод корней

end  //Окончание предыдущего блока begin

else begin  //Условие ИНАЧЕ

x1 := (-b-sqrt(D))/2/a;  //нахождение первого корня

x2 := (-b+sqrt(D))/2/a;  //нахождение второго корня

writeln('x1=',x1,' x2=',x2);  // вывод корней уравнения

end;  //Окончание предыдущего блока begin

end. //Окончание программы

4,7(4 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
vadimfarxudinov
vadimfarxudinov
12.07.2020

Вы меня простите, но на 2 рисунок у меня не осталось времени но я думаю что лучше хоть что то чем ничего.

И ещё 1 нюанс. Я немного не посмотрел на координаты.

Объяснение:

uses drawman;

var i:integer;

procedure figura;

begin

 OnVector(1,1);

 PenDown;

 OnVector(8,0); onvector(0,2); onvector(-2,0); OnVector(0,-2);

 OnVector(0,5); OnVector(-2,0);

 OnVector(0,-5); OnVector(0,8);

 

 onvector(-2,0);

 

 onvector(0,-8);

 onvector(0,11);

 onvector(-2,0);

  onvector(0,-11);

 

 

 PenUp;

 onvector(5,1);

end;

begin

Field(22,17);

for i:=1 to 3 do begin

 figura;

end;  

end.

4,6(98 оценок)
Ответ:
miroslav1234
miroslav1234
12.07.2020

Не понятно зачем ты присваиваешь переменной d тип double, а потом конвертируешь в int. Также не понятно зачем изначально присваивать переменным значения типа 0.0, так делают только тогда, когда к этой переменную будет суммироваться какое то значение. В этой задаче нужно просто присвоить, поэтому описания типа переменной будет достаточно.

Код:

using System;

class maxum000

{

 static void Main()

 {

   double d, m, cm, mm;

   Console.Write("Введите число дюймов: ");

   d = double.Parse(Console.ReadLine());

   cm = d * 2.54;

   mm = d * 25.4;

   m = d * 0.0254;

   Console.WriteLine("{0} дюйм(а/ов) = {1}м, {2}см, {3}мм", d.ToString(), m.ToString(), cm.ToString(), mm);

 }

}


Задача на C# 1)Длина отрезка задана в дюймах (1 дюйм = 2,54 см). Перевести значение длины в метричес
4,8(100 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ