Объяснение:
Информация на внешних носителях хранится в виде файлов. Работа с файлами является очень важным видом работы на компьютере. В файлах хранится все: и программное обеспечение, и информация, необходимая для пользователя. С файлами, как с деловыми бумагами, постоянно приходится что-то делать: переписывать их с одного носителя на другой, уничтожать ненужные, создавать новые, разыскивать, переименовывать, раскладывать в том или другом порядке и пр.
Файл - это информация, хранящаяся на внешнем носителе и объединенная общим именем.
Для прояснения смысла этого понятия удобно воспользоваться следующей аналогией: сам носитель информации (диск) подобен книге. Мы говорили о том, что книга - это внешняя память человека, а магнитный диск - внешняя память компьютера. Книга состоит из глав (рассказов, разделов), каждый из которых имеет название. Также и файлы имеют свои названия. Их называют именами файлов. В начале или в конце книги обычно присутствует оглавление - список названий глав. На диске тоже есть такой список-каталог, содержащий имена хранимых файлов.
Каталог можно вывести на экран, чтобы узнать, есть ли на данном диске нужный файл.
В каждом файле хранится отдельный информационный объект: документ, статья, числовой массив, программа и пр. Заключенная в файле информация становится активной, т. е. может быть обработана компьютером, только после того, как она будет загружена в оперативную память.
Любому пользователю, работающему на компьютере, приходится иметь дело с файлами. Даже для того, чтобы поиграть в компьютерную игру, нужно узнать, в каком файле хранится ее программа, суметь отыскать этот файл и инициализировать работу программы.
Работа с файлами на компьютере производится с файловой системы. Файловая система - это функциональная часть ОС, обеспечивающая выполнение операций над файлами.
Чтобы найти нужный файл, пользователю должно быть известно: а) какое имя у файла; б) где хранится файл .
using System;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Введите координату x точки");
double x = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Введите координату y точки");
double y = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Введите радиус");
double r = int.Parse(Console.ReadLine());
double d = Math.Sqrt(Math.Pow(-x, 2) + Math.Pow(-y, 2));
Console.WriteLine(d);
if (d < r){
Console.WriteLine("Да");}
else if (d == r){
Console.WriteLine("На границе");}
else{
Console.WriteLine("Нет");}
Console.ReadKey();
}
}
#include <iostream>
#include<stdlib.h>
/*
В прямоугольной целочисельной матрице упорядочить элементы, которые размещены на главной диагонале по убыванию
*/
using namespace std;
int main() {
setlocale(LC_ALL,"rus");
cout << "Masiv do sortirovki "<< endl << endl;
int mas[5][5];
for(int i=0; i<5; i++){
for(int j=0; j<5; j++){
mas[i][j]=-10+rand()%90;
cout<<mas[i][j]<<" ";
}
cout << endl;
}
cout << endl << endl;
cout << "Masiv posle sortirovki "<< endl << endl;
/* сортировку тут нужно провести */
for(int i=0; i<5; i++){
for(int j=0; j<5; j++){
cout<<mas[i][j]<<" ";
}
cout << endl;
}
cout << endl << endl;
return 0;
сорри если не правильно.(