М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
резной777
резной777
26.02.2021 02:43 •  Информатика

Виконайте арифметичні дії в двійковій системі числення. Приклади з вирахуванням зробіть двома Зробіть перевірку дій в десятковій системі числення.
1. 1100011112+1011101102
2. 1010111002-110101002
3. 101112·10102
4. 101001-1100101
5. 101001*1100101
6. 111000110010+1100101001
7. 111000110010/1010
8. 111000101001/101
9. 11010110,1101*110100,11
Перекладіть числа в двійкову систему, а потім виконайте арифметичну операцію надо решать в столбик если что.​

👇
Открыть все ответы
Ответ:
asyamilos
asyamilos
26.02.2021
Какие такие графические оболочки?
неужто линукс?

KDE - или кеды, самые дружелюбные к пользователю
пример кедов на скрине (ток у меня специально упрощенный)

GNOME2 - отличная оболочка раньше была, но перешли на кеды, так как на смену пришел GNOME3

GNOME3 - многие плюются, многие восхищаются
кому как, мне лично понравилось, но пробыл с ним 2-3 месяца

XFCE - легкая оболочка, для нетбуков и т.п. - отличная вещь

LXDE - легкая оболочка, однако хоть и легче немного XFCE, но работать с ней - мазохизм

UNITY - столько радужных слов хочется сказать
уж слишком тормозит на древнегреческих компах
уж слишком много ресурсов ест
уж слишком много анимации
+ не удобное меню
используют его как правило ламеры/хомячки которые сидят на бубунту, и не знают, что есть другие оболочки

Отличаются как правило - заводскими программами при установке

Чем различаются типы графических оболочек
Чем различаются типы графических оболочек
4,7(13 оценок)
Ответ:
irina18221
irina18221
26.02.2021
1. Не знаю. Вопрос точно правильно написан?
2. в.пиксель
3. а.красный, синий, зеленый
4. а.хранения информации о цвете каждого пикселя экрана монитора
5. г.программа для создания и редактирования рисунков
6. б.графических примитивов
7.б. растровой графики
8. а.электронное устройство для хранения двоичного кода изображения, выводимого на экран
9.  а.дисплейный процессор и видеопамять(немного есть сомнения)
10. в. bmp
11.Разрешающая сканера 300 dpi (dot per inch - точек на дюйм) означает, что на отрезке длиной 1 дюйм сканер различить 300 точек.
Переведем разрешающую сканера из точек на дюйм (1 дюйм = 2,54 см) в точки на сантиметр:
300dpi : 2,54 ≈ 118 точек/см.
Следовательно, размер изображения в точках составит
25*118 и 30*118 = 2950х3540
Общее количество точек изображения равно:
2950 * 3540 = 10 443 000.
Информационный объем файла равен:
3 байта= 24 бита. 24 * 10 443 000 = 250632000 бит = 31329000 байт = 30595 Кб ≈ 30 Мб
12.65536 означает, что на каждый пиксель отводится два байта. Итого имеем 1280*2КБ=2,5МБ.
4,4(42 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ