1. Какие формы записи алгоритмов существуют и чем они отличаются?
словесная (запись на естественном языке);
графическая (изображения из графических символов);
псевдокоды (полуформализованные описания алгоритмов на условном алгоритмическом языке, включающие в себя как элементы языка программирования, так и фразы естественного языка, общепринятые математические обозначения и др.;
программная (тексты на языках программирования).
2. Какие виды алгоритмов существуют и чем они отличаются?
Алгоритмы бывают трех основных видов, которые и являются базовыми при написании программ. Первый тип — линейный алгоритм; такой, в котором все действия выполняются в строгом порядке, последовательно, одно за другим. Циклический предусматривающий многократное повторение одной и той же последовательности действий . Разветвляющийся содержащий хотя бы одну проверку условия в результате чего обеспечивается переход на один из возможных вариантов решения
3. Какими основными этапами создания проекта стоит придерживаться?
В начале мы создаем массив случайных элем. Потом работаем с ним. Нам нужны 2 переменные: 1 - переменная, для сохранения результата (номера). 2 - переменная флажок. Мы обходим весь массив ПО СТОЛБЦАМ. В начале обхода конкретного столбца переменной флажка присвоим 1. Сравниваем текущий элемент столбца с последующим, если они не равны то ставим флажок 0
Код: //Размерность массива const n = 3; //Сам массив var ar : array[1..n,1..n] of integer; //Переменные для работы с массивом var i,j : integer; //Переменные для поиска столбца //f - переменная флажок, которая по окончанию обхода столбца будет //показывать одинаковы ли элементы в нем //numb - переменная, в которой сохраним номер столбца с //одинаковыми значениями элементов. var f,numb : integer; begin //Создание и вывод на экран массива //Элементы генерируются случайным образом // for i:=1 to n do begin for j:=1 to n do begin ar[i,j] := random(2); write(ar[i,j]:3); end; writeln; end; //
//Вот сам алгоритм поиска // //Записываем в numb значение -1 //Если в процессе работы значение не изменится (-1) //То означает, что в массиве нет одинаковых столбцов numb := -1;
//Идем по массиву // for j:=1 to n do //Момент начала конкретного j столбца begin //записываем в f значение 1 //Предполагаем, что столбец одинаков //Если в конце обхода конкретного столбца значение f=1 //Значит, что данный столбец одинаков f := 1;
//Идем по столбцу // n-1 //(т.к сравниваем текущий со следующим) for i:=1 to n-1 do begin //Сравниваем текущий элемент столбца, со следующим if (ar[i,j] <> ar[i+1,j]) then //Если они не равны, то изменяем значение флажка f на 0 f := 0; end; //Конец обхода конкретного столбца
//Если столбец одинаков if (f = 1) then //то записываем его номер в numb numb := j; end; //
//Вывод результата if (numb <> -1) then writeln('Столбец №: ',numb) else writeln('Нет ни одного одинакового столбца'); end.
1. Какие формы записи алгоритмов существуют и чем они отличаются?
словесная (запись на естественном языке);
графическая (изображения из графических символов);
псевдокоды (полуформализованные описания алгоритмов на условном алгоритмическом языке, включающие в себя как элементы языка программирования, так и фразы естественного языка, общепринятые математические обозначения и др.;
программная (тексты на языках программирования).
2. Какие виды алгоритмов существуют и чем они отличаются?
Алгоритмы бывают трех основных видов, которые и являются базовыми при написании программ. Первый тип — линейный алгоритм; такой, в котором все действия выполняются в строгом порядке, последовательно, одно за другим. Циклический предусматривающий многократное повторение одной и той же последовательности действий . Разветвляющийся содержащий хотя бы одну проверку условия в результате чего обеспечивается переход на один из возможных вариантов решения
3. Какими основными этапами создания проекта стоит придерживаться?
1)проблемно-целевой
2)этап разработки сценария и технического задания
3)этап практической работы
4) этап предварительной защиты
5)этап презентации - публичной защиты проекта
Объяснение: