М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
MrRainClouD
MrRainClouD
22.08.2022 22:26 •  Информатика

Есть ТРИ бидона один на 3л второй на 4л, а 3 на 7 литров. 7 литров заполнены доверху . перелей воду так чтобы было 2л, 2л, 3л.

👇
Ответ:
Зайка20005
Зайка20005
22.08.2022

Прикладываю таблицу переливаний изображением.


Есть ТРИ бидона один на 3л второй на 4л, а 3 на 7 литров. 7 литров заполнены доверху . перелей воду
4,7(39 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
kasha13
kasha13
22.08.2022
F = ¬X +Z⇒(X+¬Y)
таблица истинности:
X Y Z     X+¬Y   Z⇒(X+¬Y)    ¬X      F
0  0  0      1             1                1       1
0  0  1       1            1                1       1
0  1  0       0            1                1       1
0  1  1       0            0                1       1
1  0  0      1             1                0       1
1  0  1       1            1                0       1
1 1   0       1            1                0       1
1  1  1      1             1                0       1
F =1 тождественно истинна ,
 так как её значения равны 1 при любых X,Y,Z
4,7(68 оценок)
Ответ:
Юліан11
Юліан11
22.08.2022

Привет

Объяснение:

Присвоєння (англ. assignment) — механізм в програмуванні, що дозволяє динамічно змінювати зв'язки об'єктів даних (зазвичай, змінних) з їхніми значеннями. Строго кажучи, зміна значень є побічним ефектом операції присвоєння, і в багатьох сучасних мовах програмування сама операція також повертає певний результат (як правило, копію присвоєного значення). На фізичному рівні результат операції присвоєння полягає в проведенні запису і перезапису фрагментів пам'яті або регістрів процесора.

Присвоєння — одна з центральних конструкцій в імперативних мовах програмування, ефективно реалізується на фон-Нейманівській архітектурі, яка лежить в основі сучасних комп'ютерів.

В логічному програмуванні прийнято інший, алгебраїчний підхід. Звичайного («деструктивного») присвоєння тут немає. Існують тільки невідомі, які ще не обчислені, і відповідні ідентифікатори для позначення цих невідомих. Програма тільки визначає їхні значення, самі вони сталі. Звичайно, в реалізації програма робить запис в пам'ять, але мови програмування цього не відображають, даючи програмісту можливість працювати з ідентифікаторами постійних значень, а не зі змінними.

В чистому функційному програмуванні не використовують змінні, тому явний оператор присвоєння не потрібен.

4,5(56 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ