Объяснение:
1. Объект в программировании — некоторая сущность в виртуальном пространстве, обладающая определённым состоянием и поведением, имеющая заданные значения свойств (атрибутов) и операций над ними (методов). Как правило, при рассмотрении объектов выделяется то, что объекты принадлежат одному или нескольким классам, которые определяют поведение (являются моделью) объекта. Термины «экземпляр класса» и «объект» взаимозаменяемы...
2. Объект, наряду с понятием класс, является важным понятием объектно-ориентированного подхода. Объекты обладают свойствами наследования, инкапсуляции и полиморфизма.
желаю успехов.
1. Сноска нужна чтобы объяснять термины в страницах книг или сайтов
2. Виды: Обычные и концевые
3. Обычная сноска применяется в конце страницы, а концевые применяются в конце документа
4. Расположение сносок, формат и положение можно настроить
5. Нажать на клавишу Backspace
6. Можно посмотреть в диалоговом окне
У вас кстати 2 учительницы информатики, верно?
Подробнее - на -
Объяснение: