М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
ггггг21
ггггг21
28.12.2020 10:22 •  Информатика

6 клас. Алгоритми та програми
Прізвище Ім'я По батькові учня
1 питання:
Істоту, явище або предмет, на який звернули увагу або з яким виконують дії, називають Б) активним
А) об’єктом
В) алгоритмом Відповідь:
2 питання:
Об’єкт-виконавець у середовищі Скретч має назву
А) людина
В) спрайт Відповідь:
3 питання:
Новий образ об’єкта можна обрати з
А) сховища
В) намалювати
Д) сфотографувати за до веб- камери та завантажити
Відповідь:
4 питання:
Г) програмою
Б) машина
Г) виконавець
Б) бібліотеки
Г) завантажити з файла
Е) приклеїти
Графічний редактор, вбудований у Скретч, має два режими:
Б) растровий
А) загальний Г) комбінований
В) векторний Відповідь:
Клас Дата

5 питання:
Чи можна змінювати створене зображення в середовищі Скретча?
А) так
В) не знаю Відповідь:
6 питання:
Б) ні
Дія, яка розпізнається програмним забезпеченням та опрацьовується програмою за до певних команд, називається
А) алгоритмом
В) подією Відповідь:
7 питання:
Програми, які змінюють свої функції відповідно до події, називають
Б) ігрово-орієнтовними
А) ігровими програмами
В) подійно-орієнтованими Відповідь:
8 питання:
Структура, що складається із циклу в циклі називається
Б) вкладеним циклом
А) складним циклом
В) групою Відповідь:
9 питання:
Об’єкти в проекті у середовищі Скретч мають:
А) назву
В) вік Д) образ
Б) властивість Г) прізвище
Відповідь:
Б) спрайтом

10 питання:
Над об’єктами у середовищі Скретч можна виконувати такі дії:
А) запустити виконання команд В) малювати
Д) викликати підзадачі Відповідь:
Б) відтворити звук
Г) надсилати повідомлення

👇
Открыть все ответы
Ответ:
vavilina000
vavilina000
28.12.2020

Задачка мне очень понравилась, прилагаю решение на C#, консольное приложение

Объяснение:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;

namespace Археологи_строители

{ class Program

   {

       static void Main(string[] args)

       {

           //Объявляем и задаем переменные "M" и "N", а так же переменную для результата

           int M,N=new int();

           int MyResult = 0;

           Console.WriteLine("Ведите Текущее количество ступенек и Сколько их должно быть:");

           M = int.Parse(Console.ReadLine());

           N = int.Parse(Console.ReadLine());

           // Создаем массив для хранения данных о ступенях. M-Количество ступенек, Цифра - для колонок длины и высоты

           int[,] mass = new int[M,2];

           // Запись значений в массив

           for (int x = 0; x < M; x++){

               for (int y = 0; y < 2; y++){

                   if (y==0){  //Чисто для юзерфрендли отображения

                       Console.Write($"Введите значение Длины для ступеньки №{x + 1}= ");} else{

                       Console.Write($"Введите значение Высоты для ступеньки №{x + 1}= ");}

                   mass[x, y] = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());}

                   Console.WriteLine();}

           /* Как оказалось, самый простой определить какую же ступеньку надо "поднимать"-

            * это вычислить площадь гипотетически "заполняемого" пространства над ступенькой и взять

            * наименьшее значение.

            *  

            * Итак, допустим если у нас 5 ступенек, то нам нам необходимо записать 4 значения

            * (в рамках лестницы) площади заполняемых ступенек.

            *  

            * Перемножаем Длину ступеньки N на высоту ступеньки N+1, M-1 раз и сохраняем в массив

            */

           int M2 = M; //Дублируем изначальное число ступенек для контроля цикла

           for (int z = 0; z <M2-N; z++)

           {

               int[] acreage = new int[M - 1];

               for (int x = 0; x < M - 1; x++)

               {

                   for (int y = 0; y < 2; y++)

                   {

                       acreage[x] = mass[x, 0] * mass[x + 1, 1];

                   }

               }

               /*

                * И так у нас есть все значения гипотетически заполняемой ступеньки.

                * Ищем минимальное значение площади  

                */

               int minAcreage = acreage[0];

               for (int i = 0; i < M - 1; i++)

               {

                   if (minAcreage > acreage[i])

                   {

                       minAcreage = acreage[i];

                   }

               }

               MyResult = MyResult+minAcreage; //Плюсуем данное значение в переменную результата

               // У нас есть минимальная площадь. Найдем номер данной ступеньки

               int IndexAcreage = Array.IndexOf(acreage, minAcreage);

               //"Достроим нужную нам ступеньку и запишем обновленные данные во временный массив"

               int[,] tempMass = new int[M - 1, 2]; //Он на размер меньше, т.к. и "полных" ступенек у нас стало меньше

               for (int x = 0; x < M - 1; x++)

               {

                   for (int y = 0; y < 2; y++)

                   {

                       //Ступеньки до IndexAcreage мы просто переписываем во временный массив

                       if (x < IndexAcreage)

                       {

                           tempMass[x, y] = mass[x, y];

                       }

                       //2 ступеньки от IndexAcreage мы превращаем в одну (застраивая их блоками)

                       else if (x == IndexAcreage)

                       {

                           tempMass[x, y] = mass[x, y] + mass[x + 1, y];

                       }

                       /* и после IndexAcreage мы та же копируем, но со сдвигом вправо, т.к. полноценных  

                        * ступенек стало меньше

                        */

                       else if (x > IndexAcreage)

                       {

                           tempMass[x, y] = mass[x + 1, y];

                       }

                   }

               }

               M = M - 1; //Поскольку ступенек теперь меньше, то и их фактическое число необходимо уменьшить

               for (int x = 0; x < M + 1; x++)

               {

                   for (int y = 0; y < 2; y++)

                   {

                       mass[x, y] = 0;

                   }

               }

               //переписываем данные в основной массив и запускаем следющую интерацию цикла

               for (int x = 0; x < M; x++)

               {

                   for (int y = 0; y < 2; y++)

                   {

                       mass[x, y] = tempMass[x, y];

                   }

               }

           }

           Console.WriteLine($"Минимально необходимое число блоков: {MyResult}");

           Console.ReadKey(true);

       }

   }

}

4,4(75 оценок)
Ответ:
Ll - long long

dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2] + dp[i-5] + dp[i-10];
ll dp[666];
dp[0] = 1;
for(int i=0;i<=64;i++)
{
dp[i+1]+=dp[i];
dp[i+2]+=dp[i];
dp[i+5]+=dp[i];
dp[i+10]+=dp[i];
cout << i << ": " << dp[i] << endl;
}
это если порядок важен, то есть 2 + 1 != 1 + 2, тогда ответ
489475342266653, наверное
а иначе 644

ll ans=0;
for(int i=0;i<10;i++) // 10
{
for(int j=0;j<20;j++) // 5
{
for(int k=0;k<50;k++) // 2
{
ll now = i*10 + j*5 + k*2;
if(now<=64) ans++;
}
}
}
cout << ans;
4,7(62 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ