М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
ник3096
ник3096
21.08.2021 06:23 •  Информатика

Как называют человека, группу людей, животное или техническое устройство выполнять заданные команды?
Команда
Алгоритм
СКИ
Исполнитель

👇
Ответ:

исполнитель -правильный ответ

4,5(11 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
mooncat1
mooncat1
21.08.2021

Под графическими примитивами понимаются минимальные графические объекты, которые составляют векторный рисунок. К графическим примитивам относятся: линии, прямоугольники, окружности, эллипсы, дуги, трёхмерные объекты (куб, шар, цилиндр и т. д.); текст. Из графических примитивов могут быть составлены более сложные объекты при функции комбинирования и логических операций над формами.

Линии и стрелки.

Используется для создания линии. Укажите начальную и конечную точку линии на листе рисунка: начальная точка линии задаётся левой кнопкой мыши; затем, не отпуская кнопку, установите курсор на конечную точку линии и отпустите кнопку — линия создана.

Прямоугольники.

Можно использовать для создания квадрата или прямоугольника. Здесь нужно указать положение двух противоположных вершин фиуры: первую укажите нажатием левой кнопки мыши; затем, не отпуская её, подведите курсор ко второй точке и зафиксируйте фигуру, отпустив кнопку.

Окружности, эллипсы, дуги.

Для создания окружности или эллипса достаточно указать размер примитива двумя точками: первую точку укажите, нажав левую кнопку мыши, не отпуская её, переместите курсор на необходимое расстояние ко второй точке и отпустите кнопку мыши. Окружность или эллипс будут вписаны в прямоугольник, заданный начальной и конечной точками. Чтобы получить дугу, нужно указать ещё две точки на контуре окружности или эллипса, также нажав и отпустив левую кнопку мыши.

Трёхмерные объекты

Чтобы задать трёхмерный объект, необходимо указать его максимальный размер в одном из двух измерений. Трёхмерный объект создаётся в фиксированных пропорциях, которые можно изменить уже после его создания.

4,4(39 оценок)
Ответ:
Гуленко
Гуленко
21.08.2021

Использовать латиницу

 

#include <iostream>
using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;
#include <cstring>
using std::strlen;
using std::strtok;

int main()
{
    char s[100];
    char *temp1;
    char *temp2;

    cout << "Enter the name and surname: ";
    cin.getline(s, 100);

    temp1 = strtok(s, " ");
    temp2 = strtok(NULL, " ");

    if(*(temp1 + strlen(temp1) - 1) == *(temp2 + strlen(temp2) - 2))
    {
        cout << "true" << endl;
    }
    else
        cout << "false" << endl;

   return 0;
}


Умоляю, составить с клавиатуры одной строкой вводят имя и фамилию через пробел.составьте программу,к
4,5(50 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ