1) Компьютерная графика — область деятельности, в которой компьютеры наряду со специальным программным обеспечением используются в качестве инструмента как для создания.
2) Графические блоки графического представления алгоритма, в котором шаги изображаются в виде блоков различной формы, соединенных между собой стрелками.
3) Спрайт — графический объект в компьютерной графике. Чаще всего — растровое изображение, свободно перемещающееся по экрану.
4) Шапка, Логический блок, Обвивающий блок, Блок репортёр, Закрывающий блок, Блоки движения, Блоки внешности, Блоки звука
5) 1.Поле командных блоков
2. Поле команд
3. Поле состояний
4. Рабочее поле программ
5. Поле запуска или остановка программ
6. Поле действий
7. Поле исполнителей
Объяснение:
4. выделите текст цвет которого требуется изменить.на вкладке главная в группе шрифт щелкните стрелку рядом с элементом цвет шрифта а затем выберите цвет.для быстрого форматирования текста можно использовать мини-панель инструментов с параметрами форматирования.
5.выделите текст или ячейки с текстом которые нужно изменить чтобы выделить весь текст в документе word нажмите клавишу CTRL+A.на вкладке главная в поле размер шрифта выберите нужный размер шрифта.
6.форматирование текста изменение размера шрифта положение относительно страницы начертание курсив жирный обычной и т.д. основная цель повышение читаемости и наглядности текста
Гра́фика (др.-греч. γρᾰφικός «письменный» от γράφω «записывать, писать») — вид изобразительного искусства, в котором в качестве основных изобразительных средств, называемых графическими, используются свойства изобразительной поверхности (чаще белого листа бумаги) и тональные отношения линий, штрихов и пятен.
2)это графического представления алгоритма, в котором шаги изображаются в виде блоков различной формы, соединенных между собой стрелками.
3)Спрайт (англ. Sprite — фея; эльф): Спрайт — вид грозовых разрядов, бьющих в мезосфере и термосфере. Спрайт — графический объект в компьютерной графике. Спрайт — безалкогольный газированный напиток производства The Coca-Cola
4)Всегда, когда щелкнут по флажку, повторить..., когда я получу, передать сообщение, касается...,
идти 10 шагов, повернуться в направлении, скрыть переменную, показать переменную, когда клавиша... нажата.