интерфе́йс (от . interface) — общая граница между двумя функциональными объектами, требования к которой определяются стандартом[1]; совокупность средств, методов и правил взаимодействия (, контроля и т.д.) между элементами системы[2].
примеры:
элементы электронного аппарата (телевизора, автомагнитолы, часов и т. такие как дисплей, набор кнопок и переключателей для настройки, плюс правила ими, относятся к человеко-машинному интерфейсу;
клавиатура, мышь и пр. устройства ввода — элементы интерфейса «человек—компьютер».
2. Моделирование физических явлений и исследование построенных моделей с компьютеров.
3. Решение задач метеопрогноза.
4. Системы автоматического проектирования, обеспечивающие поддержку работы инженера-конструктора, существенно повышающие производительность его труда и сокращающие сроки разработок.
5. Управление работой отдельных станков (станки с числовым программным управлением), роботы, робототехнические линии, цеха и заводы-автоматы.
6. Получение изображений внутренних частей непрозрачных тел, в том числе в медицине - компьютерная томография, и на производстве - контроль качества, не разрушающий изделий.
7. Системы массового обслуживания и информационно-справочные системы. Например, системы резервирования и продажи железнодорожных и авиабилетов.
8. Обслуживание крупных спортивных мероприятий - мировых и европейских чемпионатов, Олимпийских игр.
9. Базы данных правовой информации (быстрый доступ к нормативным актам, указам и постановлениям правительства, статьям Уголовного и других кодексов), криминалистические базы данных, хранящие сведения о преступниках и т. д.
10. Банковские и биржевые компьютерные системы.
11. Библиографические компьютерные системы.
12. Подготовка различных документов, отчетов и других печатных материалов, рекламное дело.