М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации

2. Суть такого свойства алгоритма как понятность заключается в том, что:
алгоритм должен иметь дискретную структуру (должен быть разбит на последовательность отдельных шагов);
записывая алгоритм для конкретного исполнителя, можно использовать лишь те команды, что входят в систему его команд;
при точном исполнении всех команд алгоритма процесс должен прекратиться за конечное число шагов, приведя к определенному результату;
исполнитель алгоритма не должен принимать решения, не предусмотренные составителем алгоритма.

👇
Открыть все ответы
Ответ:
Marlie
Marlie
16.03.2022
Байт (англ. byte) (русское обозначение: байт и Б; международное: B, byte)[1] — единица хранения и обработки цифровой информации; совокупность битов, обрабатываемая компьютером одновременно. В современных вычислительных системах байт состоит из 8 бит и, соответственно, может принимать одно из 256 (от 0 до 255) различных значений (состояний, кодов). Однако в истории компьютерной техники существовали решения с иными размерами байта (например, 6, 32 или 36 бит), поэтому иногда в компьютерных стандартах и официальных документах для однозначного обозначения группы из 8 бит используется термин «октет» (лат. octet).
В большинстве вычислительных архитектур байт — это минимальный независимо адресуемый набор данных.
4,6(60 оценок)
Ответ:
Divona2003
Divona2003
16.03.2022
#include "iostream"
using namespace std;
int main(){
int Angle1= 0, Angle2 = 0, Angle3;
cin >> Angle1;
cin >> Angle2;
Angle3 = 180 - (Angle1 + Angle2);
if ((Angle1 == 90) | (Angle2 == 90) | (Angle3 == 90))
{
 cout << "Pryamougolniy" << endl;
 }
if ((Angle1 > 90) | (Angle2 > 90) | (Angle3 > 90))
 {
 cout << "Tupougolniy" << endl;
}
if ((Angle1 == Angle2) && (Angle2 == Angle3))
{
 cout << "Ravnostoronniy" << endl;
 }
if (((Angle1 == Angle2) & (Angle2 != Angle3)) | ((Angle1 == Angle3) & (Angle1 != Angle2)) | ((Angle2 == Angle3) & (Angle2 != Angle1)))
{
  cout << "Ravnobedrenniy" << endl;
 }
system("pause");
}
4,5(71 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ