Var x,y:real; begin Write('Введите координаты x и y точки: '); Readln(x,y); Write('Точка с указанными координатами '); if not ((y<=x) and (x<=2) and ((sqr(x)+sqr(y))>=4) and (y>=0)) then Write('не '); Writeln('принадлежит заштрихованной области.') end.
Примеры выполнения программы: Введите координаты x и y точки: 1.9 2.1 Точка с указанными координатами не принадлежит заштрихованной области.
Введите координаты x и y точки: 1.9 1.82 Точка с указанными координатами принадлежит заштрихованной области.
Введите координаты x и y точки: 1 -3 Точка с указанными координатами не принадлежит заштрихованной области.
На каком языке програмирования? на Java public class MyClass { public static void main(String[] args) throws Exception{ BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))); System.out.println("введите координаты"); System.out.println("x:"); Integer x = Integer.valueOf(reader.println()); System.out.println("y:"); Integer y = Integer.valueOf(reader.println()); Заштрихованая область как определяется? пусть она уже задана и имеет вид прямоугольника. int lefiXofSpace = 5; int rightXofSpace = 10; int upYof Space = 7; int downYof Space = 5; if((x >= leftXofSpace && x <= rightXofSpace) && (y >= downYofSpace && y <= upYofSpace)) { System.out.printl("Точка попала в заштрихованую область"); } else { System.out.printl("Точка не попала в заштрихованую область"); } } }
var
n: integer;
x:real;
p:double;
begin
Writeln('Введите n и x');
Read(n);Readln(x);p:=1;
while (n > 0) do
begin
p:= p * (1 + 2*(n-1) + n*x);
n:= n - 1;
end;
Writeln(p);
end.
Пример:
Введите n и x
3 2
231
Объяснение: