1.
использовать Чертежник
алг
нач
опустить перо
нц 6 раз
сместиться на вектор (0,1)
сместиться на вектор (6,0)
сместиться на вектор (0,-1)
сместиться на вектор (-6,0)
сместиться на вектор (0,1)
кц
поднять перо
сместиться в точку (-1,-1)
кон
2.
использовать Чертежник
алг
нач
опустить перо
нц 6 раз
сместиться на вектор (0,6)
сместиться на вектор (1,0)
сместиться на вектор (0,-6)
сместиться на вектор (-1,0)
сместиться на вектор (1,0)
кц
поднять перо
сместиться в точку (-1,-1)
кон
3.
использовать Чертежник
алг
нач
опустить перо
нц 6 раз
сместиться на вектор (0,1)
сместиться на вектор (6,0)
сместиться на вектор (0,-1)
сместиться на вектор (-6,0)
сместиться на вектор (0,1)
кц
поднять перо
сместиться в точку (0,0)
опустить перо
нц 6 раз
сместиться на вектор (0,6)
сместиться на вектор (1,0)
сместиться на вектор (0,-6)
сместиться на вектор (-1,0)
сместиться на вектор (1,0)
кц
поднять перо
сместиться в точку (-1,-1)
кон
Объяснение:
Смотри картинки
1.
использовать Чертежник
алг
нач
опустить перо
нц 6 раз
сместиться на вектор (0,1)
сместиться на вектор (6,0)
сместиться на вектор (0,-1)
сместиться на вектор (-6,0)
сместиться на вектор (0,1)
кц
поднять перо
сместиться в точку (-1,-1)
кон
2.
использовать Чертежник
алг
нач
опустить перо
нц 6 раз
сместиться на вектор (0,6)
сместиться на вектор (1,0)
сместиться на вектор (0,-6)
сместиться на вектор (-1,0)
сместиться на вектор (1,0)
кц
поднять перо
сместиться в точку (-1,-1)
кон
3.
использовать Чертежник
алг
нач
опустить перо
нц 6 раз
сместиться на вектор (0,1)
сместиться на вектор (6,0)
сместиться на вектор (0,-1)
сместиться на вектор (-6,0)
сместиться на вектор (0,1)
кц
поднять перо
сместиться в точку (0,0)
опустить перо
нц 6 раз
сместиться на вектор (0,6)
сместиться на вектор (1,0)
сместиться на вектор (0,-6)
сместиться на вектор (-1,0)
сместиться на вектор (1,0)
кц
поднять перо
сместиться в точку (-1,-1)
кон
Объяснение:
Смотри картинки
var a,s:integer;
begin
s:=0;
writeln('Введите числа');
repeat
readln(a);
if (a>9)and(a<99) then
s:=s+a;
until a=0;
writeln(s);
end.