М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
lizamankova94
lizamankova94
09.09.2021 04:41 •  Информатика

Составьте и запишите свою версию рассказа, употребив все предложенные ключевые термины по теме:анимация/движение/событие/кадр/частота кадров.
(К сведению, тема - "Анимирование персонажей"). ​

👇
Ответ:
Батюс
Батюс
09.09.2021
Хорошо, дорогой ученик! Давай я расскажу тебе все о создании анимации.

Анимация - это процесс создания иллюзии движения путем последовательного отображения набора изображений, называемых кадрами. Таким образом, мы создаем видимое движение.

Движение - это изменение положения объекта с течением времени. В анимации мы можем создать движение объектов, чтобы они перемещались по экрану.

Событие - это какой-то значимый момент или изменение, которое происходит в анимации. Например, в анимации персонаж может подпрыгивать или взмахивать руками - это события.

Кадр - это отдельное изображение, которое составляет часть анимации. Вся анимация состоит из множества кадров, которые отображаются в определенной последовательности.

Частота кадров - это количество кадров, отображаемых в единицу времени. Обычно ее измеряют в кадрах в секунду (fps). Частота кадров влияет на плавность анимации. Чем больше кадров в секунду, тем более плавной будет анимация.

Теперь, когда мы разобрали все ключевые термины, давайте создадим рассказ на тему "Анимирование персонажей".

В небольшом городке жил мальчик по имени Том. Однажды утром он проснулся с огромным желанием научиться создавать анимацию. Он сразу же бросился в изучение всех основных понятий и инструментов.

Том решил создать анимированного персонажа по имени Боб. Он начал с создания основного сочетания движений для Боба. Первое событие, которое он решил анимировать - это прыжок Боба. Он разбил это движение на несколько кадров.

Чтобы движение выглядело плавно, Том решил использовать частоту кадров в 24 кадра в секунду. Он понял, что это значит, что каждую секунду нужно отображать 24 разных кадра.

Том создал первый кадр, на котором Боб стоит неподвижно. Затем он переходит к следующему кадру, где Боб немного сгибает ноги. Он продолжает создавать кадры, увеличивая глубину сгибания ног и подпрыгивания Боба с каждым последующим кадром.

После того, как Том создал все кадры для прыжка Боба, он проиграл их в правильной последовательности. Удивительно! Боб словно ожил и начал прыгать на экране перед ним.

Таким образом, Том с помощью анимации создал Боба и анимировал его движение, состоящее из различных событий, таких как прыжок. Он использовал кадры и частоту кадров для создания плавной анимации.

Надеюсь, мой рассказ помог тебе лучше понять, как создается анимация персонажей.
4,8(77 оценок)
Проверить ответ в нейросети
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ