Объяснение:
А́вторское пра́во — в объективном смысле — институт гражданского права, регулирующий правоотношения, связанные с созданием и использованием (изданием, исполнением, показом и т. д.) произведений науки, литературы или искусства, то есть объективных результатов творческой деятельности людей в этих областях. Программы для ЭВМ и базы данных также охраняются авторским правом. Они приравнены к литературным произведениям и сборникам, соответственно[1].
Авторское право включает как неимущественные (моральные) права автора, которые действуют бе так и имущественные права на использование произведения, которые автор может передавать другим лицам.
1.
Зрительные представления;
Слуховые представления;
Двигательные представления;
Осязательные представления;
Обонятельные представления;
Вкусовые представления;
Температурные представления;
Органические представления.
2.
Действительные числа изображаются точками на числовой оси. Числовая ось – это прямая, на которой указаны: направление, начало отсчета и единица масштаба: Положительные числа откладываются справа, а отрицательные числа – слева от начала отсчета (точки О).
3.
Переменная типа (ти́повая переменная) в языках программирования и теории типов — переменная, которая может принимать значение из множества типов данных.
Ти́повая переменная используется в определении алгебраического типа данных подобно тому, как используется параметр в определении функции, но используется для передачи типа данных без передачи самих данных. В качестве идентификаторов ти́повых переменных в теории типов традиционно используются буквы греческого алфавита (хотя многие языки программирования используют латиницу и допускают и более длинные именования).
Объяснение:
C++Выделить код
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
void main()
{
setlocale(0, "rus");
int mas[5][5];
srand(time(NULL));
cout << "Первоначальный массив" << endl;
for (int i = 0; i<5; i++){
cout << endl;
for (int j = 0; j<5; j++){
mas[i][j] = rand() % 10;
cout << mas[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
cout << "Полученный массив" << endl;
for (int i = 0; i<5; i++){
int tmp = mas[i][i];
mas[i][i] = mas[i][5 - i - 1];
mas[i][5 - i - 1] = tmp;
}
cout << endl;
for (int i = 0; i<5; i++){
cout << endl;
for (int j = 0; j<5; j++){
cout << mas[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
}
0
А́вторское пра́во — в объективном смысле — институт гражданского права, регулирующий правоотношения, связанные с созданием и использованием (изданием, исполнением, показом и т. д.) произведений науки, литературы или искусства, то есть объективных результатов творческой деятельности людей в этих областях.
Объяснение: