Алгоритм1 var s : string; n1,n2 : integer; i,l : integer; begin readln (s); n1 := 0; n2 := 0; l := Length(s); for i := 1 to l do if (s[i] = ' ') then if n1 = 0 then n1 := i else n2 := i;
if n2 = 0 then s := ' ' else s := copy(s,n1+1,n2-n1-1); writeln (s); end.
Алгоритм2 var s : string; n1,n2 : integer; i,l : integer; r : boolean; begin readln (s); n1 := 0; n2 := 0; r := false; l := Length(s); i := 1; While (i<=l) and (not r) do begin if s[i] = ' ' then begin n1 := i; r := true; end; i := i +1; end;
r :=false; i := l;
While (i>0) and (not r) do begin if s[i] = ' ' then begin n2 := i; r := true; end; i := i -1; end;
if n2 = n1 then s := ' ' else s := copy(s,n1+1,n2-n1-1);
Угол - это часть плоскости, ограниченная двумя лучами, выходящими из одной точки.
Точка называется вершиной угла, а лучи - сторонами угла.
Если стороны угла образуют прямую (являются дополнительными лучами), то угол называется развернутым.
Углы измеряются в градусах. Градус - это 1/180 часть развернутого угла.
Виды углов в зависимости от градусной меры:
Если градусная мера угла меньше 90°, то угол острый.
Если градусная мера угла равна 90°, то угол прямой.
Если градусная мера угла больше 90°, но меньше 180°, то угол тупой.
Если градусная мера угла равна 180°, то угол развернутый.
Два угла называются вертикальными, если их стороны являются дополнительными лучами.
Свойство вертикальных углов: вертикальные углы равны.
Два угла называются смежными, если одна сторона у них общая, а две другие являются дополнительными лучами.
Свойство смежных углов: сумма смежных углов равна 180°.
Биссектриса угла - это луч с началом в вершине угла, который делит угол на две равные части.