Информация НЕ может быть представлена в: Текстовом формате; Графическом формате; Звуковом формате; Реальном формате. Наименьшей единицей информации является: Бит; Байт; Килобайт; Мегабайт. Вавилонская система счисления применяется для: Измерения времени; Инженерных вычислений; Кодирования информации; Программирования. При графическом режиме работы дисплея его экран разбивается на совокупность минимальных элементов: Триад; Бит; Байт; Пиксел. Системный блок – это: Устройство для хранения данных операционной системы; Основа для расположения основных аппаратных компонентов ПК; Запоминающее устройство, в котором хранится MS DOS; Устройство управления монитором. Сокращенное название аппарата для передачи/приёма графических документов: Модем; Факс; Браузер; Провайдер. Основным устройством ПК, влияющим на утомляемость пользователя, является: Монитор; Клавиатура; Мышь; Системный блок. Конфигурация ПК – это: Совокупность аппаратных средств компьютера и соединений между ними; Настройка на конкретный состав оборудования компьютера; Конструктивное оформление устройств компьютера; Исполнение файла config.sys/. Элемент операционной системы, выполняющий сервисные операции, называется: Утилита; Драйвер; Супервизор, Загрузчик. Программа, входящая в пакет Microsoft Office, предназначенная для создания структурированных слайдов, использующих различные иллюстративные, анимационные и звуковые эффекты, называется: Microsoft Word; Microsoft Excel; Microsoft Power Point; Microsoft Access. Наиболее популярная современная операционная система: MS-DOS; Norton Commander; Microsoft Windows; UNIX. Термин Интернет обозначает: Локальную компьютерную сеть; Программу обмена информацией между компьютерами; Глобальную компьютерную сеть; Название корпорации, создающей компьютерные сети. Компьютерная сеть, состоящая из группы устройств, расположенных на небольшом расстоянии друг от друга, не использующих средств связи общего назначения и поддерживающих один или несколько каналов передачи цифровой информации, называется: Глобальной; Национальной; Локальной; Региональной. Переход к позициям табуляции осуществляется с клавиши: Esc; Insert; Delete; Tab. Для проверки орфографии в документе MS Word используется команда: Правописание; Тезаурус; Перевод; Исправление. В случае нарушения правил пунктуации при вводе текста, предложение будет подчеркнуто: Красной волнистой линией; Красной прямой линией; Зеленой прямой линией; Зеленой волнистой линией. Запись А4:D10 в программе MS Excel обозначает: Адреса ячеек; Диапазон ячеек; Аргументы формулы; Аргументы функции. В программе MS Excelв формуле =D3*E3*$H$3 ячейка H3: Является именованной; Имеет относительный адрес; Имеет абсолютный адрес; Имеет смешанный адрес. Для графического представления данных в электронных таблицах MS Excel используются: Формулы; Функции; Рисунки ClipArt; Диаграммы. Если в программе MS Excel введенное текстовое данное превосходит ширину ячейки, то: На экране отобразится столько знаков, сколько поместится в ячейке, остальные обрежутся; Ячейка автоматически расширяется настолько, чтобы поместить весь текст; Не вместившаяся часть текста будет накладываться на соседнюю справа пустую ячейку; В ячейке появляются символы или .
Відповідь:
Пояснення:
Основные понятия трехмерной графики. Области применения трехмерной графики. Программные средства обработки трехмерной графики.
Основные понятия трехмерной графики
Трехмерная графика нашла широкое применение в таких областях, как научные расчеты, инженерное проектирование, компьютерное моделирование физических объектов.
Для создания реалистичной модели объекта используются геометрические примитивы (куб, шар, конус и пр.) и гладкие, так называемые сплайновые поверхности. Вид поверхности определяется расположенной в сеткой опорных точек. Каждой точке присваивается коэффициент, величина которого определяет степень ее влияния на часть поверхности, проходящей вблизи точки. От взаимного расположения точек и величины коэффициентов зависит форма и гладкость поверхности в целом.
В упрощенном виде для моделирования объекта требуется:
спроектировать и создать виртуальный каркас (“скелет”) объекта, наиболее полно соответствующий его реальной форме;
спроектировать и создать виртуальные материалы, по физическим свойствам визуализации похожие на реальные;
присвоить материалы различным частям поверхности объекта (на профессиональном жаргоне – “спроектировать текстуры на объект”);
настроить физические параметры в котором будет действовать объект, – задать освещение, гравитацию, свойства атмосферы, свойства взаимодействующих объектов и поверхностей;
задать траектории движения объектов;
рассчитать результирующую последовательность кадров;
наложить поверхностные эффекты на итоговый анимационный ролик.