1) Основной инструмент передачи, хранения и обработки информации (9 букв).-компьютер 2) Основное устройство ввода информации (10 букв).-клавиатура 3) "Мозг" компьютера (9 букв).-процессор 4) Устройство вывода информации (7 букв).-монитор 5) Устройство хранения программ и данных (6 букв).-память 6) Устройство для быстрого перемещения по экрану и выбора информации (4 буквы).-мышь 7) Носитель информации, на который записывают программы для хранения (7 букв).-дискета 8) Другое название жёсткого диска (9 букв). -винчестер 9) Устройство, с которого можно вывести на бумагу тексты и рисунки (7 букв).-принтер
1. Процессор — это «мозг» компьютера. Процессором называется устройство обрабатывать программный код и определяющее основные функции компьютера по обработке информации. 2. Архитекту́ра проце́ссора — количественная составляющая компонентов микроархитектуры вычислительной машины (процессора компьютера), рассматриваемая IT-специалистами в аспекте прикладной деятельности.С точки зрения программистов, под архитектурой процессора подразумевается его исполнять определенный набор машинных кодов. 3) 1.Инициализация. После включения ЭВМ или операции сброса в регистры -центрального процессора заносятся некоторые начальные значения. Программному счётчику присваивается начальное значение, равное адресу первой команды программы. 2.Производится считывание команды из памяти. В качестве адреса ячейки памяти используется содержимое программного счётчика. 3.Содержимое считанной ячейки памяти интерпретируется как команда и помещается в регистр команды. Устройство управления приступает к интерпретации прочитанной команды. По полю кода операции из первого слова команды устройство управления определяет её длину, и, если это необходимо, организует дополнительные опера- 5 ции считывания, пока вся команда полностью не будет прочитана процессором. Вычисленная длина команды прибавляется к исходному содержимому программного счётчика, и когда команда полностью прочитана, программный счётчик будет хранить адрес следующей команды. 4.По адресным полям команды устройство управления определяет, имеет ли команда операнды в памяти. Если это так, то вычисляются адреса операндов и производятся операции чтения памяти для считывания операндов. 5.Устройство управления и арифметико-логическоеустройство выполняют операцию, указанную в поле кода операции команды. Во флаговом регистре запоминаются признаки результата операции (равно нулю или нет, знак результата, наличие переполнения и т.д.). 6.Если это необходимо, устройство управления выполняет операцию записи для того, чтобы поместить результат выполнения команды в память. 7.Если последняя команда не была командой«ОСТАНОВИТЬ ПРОЦЕССОР», то описанная последовательность действий повторяется, начиная с шага 2. Описанная последовательность действий центрального процессора с шага 2 до шага 6 называется циклом процессора.
http://it.lang-study.com/kak-dobavit-personazhej-v-igru-scratch/ по этой ссылке перейди, там ечть ответ