М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
akzhanovarnai2
akzhanovarnai2
03.02.2020 00:33 •  Информатика

Як можна створити новий персонаж в Scratch?

👇
Ответ:

http://it.lang-study.com/kak-dobavit-personazhej-v-igru-scratch/ по этой ссылке перейди, там ечть ответ

4,8(65 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Hamidylla
Hamidylla
03.02.2020
1) Основной инструмент передачи, хранения и обработки информации (9 букв).-компьютер
2) Основное устройство ввода информации (10 букв).-клавиатура
3) "Мозг" компьютера (9 букв).-процессор
4) Устройство вывода информации (7 букв).-монитор
5) Устройство хранения программ и данных (6 букв).-память
6) Устройство для быстрого перемещения по экрану и выбора информации (4 буквы).-мышь
7) Носитель информации, на который записывают программы для хранения (7 букв).-дискета
8) Другое название жёсткого диска (9 букв). -винчестер
9) Устройство, с которого можно вывести на бумагу тексты и рисунки (7 букв).-принтер
4,6(82 оценок)
Ответ:
ZL708
ZL708
03.02.2020
1. Процессор — это «мозг» компьютера. Процессором называется устройство обрабатывать программный код и определяющее основные функции компьютера по обработке информации. 2. Архитекту́ра проце́ссора — количественная составляющая компонентов микроархитектуры вычислительной машины (процессора компьютера), рассматриваемая IT-специалистами в аспекте прикладной деятельности.С точки зрения программистов, под архитектурой процессора подразумевается его исполнять определенный набор машинных кодов. 3) 1.Инициализация. После включения ЭВМ или операции сброса в регистры -центрального процессора заносятся некоторые начальные значения. Программному счётчику присваивается начальное значение, равное адресу первой команды программы. 2.Производится считывание команды из памяти. В качестве адреса ячейки памяти используется содержимое программного счётчика. 3.Содержимое считанной ячейки памяти интерпретируется как команда и помещается в регистр команды. Устройство управления приступает к интерпретации прочитанной команды. По полю кода операции из первого слова команды устройство управления определяет её длину, и, если это необходимо, организует дополнительные опера- 5 ции считывания, пока вся команда полностью не будет прочитана процессором. Вычисленная длина команды прибавляется к исходному содержимому программного счётчика, и когда команда полностью прочитана, программный счётчик будет хранить адрес следующей команды. 4.По адресным полям команды устройство управления определяет, имеет ли команда операнды в памяти. Если это так, то вычисляются адреса операндов и производятся операции чтения памяти для считывания операндов. 5.Устройство управления и арифметико-логическоеустройство выполняют операцию, указанную в поле кода операции команды. Во флаговом регистре запоминаются признаки результата операции (равно нулю или нет, знак результата, наличие переполнения и т.д.). 6.Если это необходимо, устройство управления выполняет операцию записи для того, чтобы поместить результат выполнения команды в память. 7.Если последняя команда не была командой«ОСТАНОВИТЬ ПРОЦЕССОР», то описанная последовательность действий повторяется, начиная с шага 2. Описанная последовательность действий центрального процессора с шага 2 до шага 6 называется циклом процессора.
4,4(35 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ