М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
rdutchik
rdutchik
19.12.2021 08:42 •  Информатика

№1.Компьютерная презентация 1)состоит из:
2)картинок;
3)диаграмм;
4)слайдов
5)документов;
6)анимации;
№2.Интерактивность 1)презентации подразумевает:
)наличие звукового сопровождения;
3)влияние пользователя на показ презентации;
4)использование шаблона оформления слайда;
№3.Чтобы вставить стандартную картинку в слайд, нужно выбрать меню:
1)Вставка/ рисунок;
2)Вставка/ картинка;
3)Правка/ специальная вставка;
4)формат/применить шаблон оформления;
№4.Управляющие кнопки находятся в меню:
1)сервис;
2)показ слайдов;
3)формат;
4)вставка;
№5.Начать показ слайдов следует с Кнопки F6;
2)Сервис/параметры;
3)Показ слайдов/начать;
4)показ слайдов начинается автоматически.
№6.На слайдах презентации могут быть размещены:
1)текст;
2)растровые изображения;
3)анимация;
4)таблицы;
5)схемы;
№7.Презентация демонстрируется на экране:
1)для одного человека;
2)для большой аудитории;
3)для маленькой аудитории;
№8.Разработка проекта начинается с определения:
1)примерного количества слайдов;
2)содержания каждого слайда;
№9.Каждый шаблон оформления предлагает:
1)свой вариант фона слайда;
2)тип шрифта;
3)цвет используемого шрифта.
№10.Объектом макета может быть:
1)заголовок;
2)заголовок и текст;
3)растровые изображения;
4)текст и рисунок;
5)пустой слайд;
6)текст и таблица.
№11.В режиме сортировщик слайдов:
1)удобнее всего изменять последовательность слайдов;
2)удобнее всего изменить содержание слайда;
№12.Слайд можно:
1)выделить;
2)скопировать в буфер;
3)вырезать;
4)удалить;
№13.Гиперссылка состоит из:
1)указателя ссылки;
2)адреса перехода;
3)названия слайда;
№14.Интерактивность можно создать с гиперссылок;
2)звука;
3)управляющих кнопок;
шаблона дизайна;
№15.Можно ли на слайд поместить управляющие кнопки:
1)да;
2)нет;
№16.Презентация – это:
1)текстовый компьютерный документ;
2)любая компьютерная программа;
3)компьютерное сопровождение выступления;
№17.PowerPoint – это:
1)система быстрого создания презентации;
2)авторская система;
3)система программирования;
№18.Управляющие кнопки предназначены для:
1)создания настройки;
2)управления ходом показа слайдов и являются готовыми к использованию;
№19.Чтобы вставить гиперссылку нужно выбрать меню:
1)формат;
2)файл;
3)Вставка;
4)Правка;
№20.К объектам мультимедиа относятся…….. (допишите):

№21.Дизайн презентации выбирается в зависимости от:
1)содержания презентации;
2)категории её потенциальных зрителей;
3)желания разработчика;
№22.На слайде можно изменить:
1)размер рисунка;
2)размер шрифта;
3)имя файла;
4)положение объекта;
5)макет слайда

👇
Открыть все ответы
Ответ:
KOTEНОКGAB
KOTEНОКGAB
19.12.2021

Любой из формальных параметров подпрограммы может быть  либо  параметром-значением,  либо  параметром-переменной,  либо  параметром-константой.  Если параметры  определяются  как  параметры-переменные,  перед  ними  необходимо ставить зарезервированное слово VAR, например:                        

           procedure  p (var a : real);   Здесь  параметр  а  -  параметр-переменная.

     Заголовок процедуры может быть устроен так, что некоторые группы  формальныхпараметров не содержат слова VAR. Например:                        

           procedure  p (a,b,c:real; var s:real);

     Формальные параметры, которые входят в  группы,  не  содержащие  слова  VAR,называются формальными параметрами-значениями.

     Определение формального параметра тем или иным существенно  толькодля вызывающей программы: если формальный параметр  объявлен  как  параметр-переменная,  то  при  вызове   подпрограммы   ему   должен   соответствовать фактический параметр в виде переменной определенного  типа; если  формальный параметр  объявлен  как  параметр-значение,  то   при   вызове   ему   может соответствовать  произвольное   выражение.   Контроль за неукоснительным соблюдением этого правила осуществляет компилятором ТУРБО ПАСКАЛЯ.

     Для того чтобы понять, в каких случаях использовать параметры значения, а  вкаких  -  параметры-переменные,  рассмотрим,   как   осуществляется   замена формальных параметров на фактические в момент обращения к подпрограмме.

     Если  параметр  определен  как  параметр-значение,   то   перед   вызовомподпрограммы это значение вычисляется, полученный  результат  копируется  во временную память и передается подпрограмме. Важно учесть, что  даже  если  в качестве  фактического  параметра  указано выражение   в   виде переменной или константы, все равно подпрограмме будет передана  лишь  копия переменной  (константы).  Таким  образом,  назначение  параметра-значения  – передача данных из программы в подпрограмму. Если же параметр определен  как параметр-переменная, то при вызове подпрограммы передается сама  переменная, а не ее копия. Любые возможные изменения в  подпрограмме  параметра-значения никак не  воспринимаются  вызывающей  программой,  так  как  в  этом  случае изменяется копия фактического параметра, в то время как изменение параметра-переменной приводит к изменению самого фактического параметра  в  вызывающей программе. Параметр-константа схож с параметром-переменной:  в  подпрограмму передается сама константа, но изменение  её  невозможно.  Назначение  такого параметра совпадает с назначением параметра-значения. Формальные параметры-константы указываются в заголовке программы после  служебного  слова  const. Его действие рас до ближайшей точки с запятой.

Объяснение:

4,7(66 оценок)
Ответ:
kris0287
kris0287
19.12.2021

В программировании особое внимание уделяется концепции о локальных и глобальных переменных, а также связанное с ними представление об областях видимости. Соответственно, локальные переменные видны только в локальной области видимости, которой может выступать отдельно взятая функция. Глобальные переменные видны во всей программе. "Видны" – значит, известны, доступны. К ним можно обратиться по имени и получить связанное с ними значение.

К глобальной переменной можно обратиться из локальной области видимости. К локальной переменной нельзя обратиться из глобальной области видимости, потому что локальная переменная существует только в момент выполнения тела функции. При выходе из нее, локальные переменные исчезают. Компьютерная память, которая под них отводилась, освобождается. Когда функция будет снова вызвана, локальные переменные будут созданы заново.

Вернемся к нашей программе из урока, немного у ее для удобства:

Правила видимости языка - это правила, управляющие тем, что «видит» часть программы.

Каждая функция в С - это дискретный блок кода. Код функции является собственностью функции, и к нему нельзя получить доступ с какого-либо оператора или другой функции, помимо вызова данной функции. (Например, невозможно, используя goto, перейти на середину другой функции.) Код, образующий тело функции, спрятан от остальной части программы. Если код не использует глобальные переменные или данные, то он и другие части программы не могут влиять друг на друга. Другими словами, код и данные, определенные в одной функции, не могут действовать на код и данные, определенные в другой функции, поскольку данные функции имеют разные области видимости.

Переменные, определенные в функциях, называются локальными переменными. Локальные переменные создаются при входе в функцию и уничтожаются при выходе из нее. Поэтому локальные переменные не могут содержать значения между вызовами функций. Единственным исключением из этого правила являются переменные, объявленные со спецификатором static. Он заставляет компилятор воспринимать данную переменную как глобальную, но область видимости по-прежнему ограничена функцией.

Все функции в С находятся на одном уровне видимости. То есть невозможно определить функцию в функции.

Объяснение:

4,8(53 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ