М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
KsyLisa
KsyLisa
04.01.2023 13:23 •  Информатика

1. Несанкционированный доступ к информации:

a) Безопасность информации

b) Конфиденциальность

c) Нарушение конфиденциальности

d) Защищенность информации

2. Подделанная вещь, выдаваемая за настоящую:

a) Конфиденциальность

b) Спуфинг

c) Кибербуллинг

d) Фальсификация

3. Кража банковских реквизитов?

a) Фишинг

b) Спуфинг

c) Кибербуллинг

d) Dos-атака

4. Методы защиты информации:

a) Программные, аппаратные, организованные

b) Системные, прикладные, инструментальные

c) Операционные, многофункциональные

d) Однопользовательские, многопользовательские

5. В состав какого программного обеспечения входят Утилиты?

a) Инструментальное

b) Системное

c) Прикладное

d) Системно-прикладное

6. Программа, которая блокирует поступающие через сеть данные:

a) Утилита

b) Архиватор

c) Брандмауэр

d) Браузер

7. Антивирус - это:

a) Программа для сжатия файлов

b) Программа для копирования файлов

c) Программа для уничтожения компьютерных вирусов

d) Программа для создания вирусов

8. Редактор векторной графики:

a) Windows

b) Dr.Web

c) Troyan

d) Inkscape

9. Родной формат программы Inkscape:

a) SVG

b) PPT

c) JPEG

d) DOC

10. Преобразовать готовый рисунок в растровый файл можно командой::

a) Файл-Импортировать

b) Файл-Преобразовать

c) Файл -Экспортировать

d) Файл-Экспортировать в растр

11. Векторные рисунки состоят из:

a) Векторов

b) Объектов

c) Пикселей

d) Фракталов

12. Контуры в любой момент могут быть отредактированы инструментов:

a) Узлы

b) Карандаш

c) Перо

d) Каллиграфическое перо

13. Любую фигуру можно преобразовать в контур командой:

a) Контур-Оконтурить объект

b) Объект-Обтравочный контур

c) Контур-Редактор эффектов

d) Контур-У Сколько логических операций в программе Inkscape доступны из меню Контур:

a) пять

b) шесть

c) семь

d) восемь

15. При выполнении какой логической операции происходит слияние изображений?

a) Сумма

b) Разность

c) Пересечение

d) Разделить

16. Сколько слоев существует по умолчанию в программе Inkscape?

a) Четыре

b) Три

c) Два

d) Один

17. Что нельзя делать со слоями?

a) Переименовывать

b) Дублировать

c) Экспортировать

d) Перемещать

18. Слой - это:

a) Инструмент для рисования

b) Отдельный прозрачный «лист», содержащий элемент рисунка

c) Результат оконтуривания объекта

d) Клон выделенного объекта

19. Некоторый набор параметров объекта, разработанный пользователем стиль, который можно сохранить под собственным именем:

a) Слой

b) Объект

c) Контур

d) Фильтр

20. «Родной» формат программы Gimp:

a) XCF

b) SVG

c) JPEG

d) PNG.

21. Какой инструмент в Gimp используют для выделения произвольной области?

a) Волшебная палочка

b) Прямоугольное выделение

c) Лассо

d) Выделение по цвету

22. Позволяет скрывать изображение или его часть:

a) Коллаж

b) Маска слоя

c) Фотомонтаж

d) Трансформация

23. Изменение отдельных частей фотоизображения (например, удаление красных глаз, увеличение/уменьшение резкости и т.д.):

a) Ретушь

b) Коллаж

c) Верстка

d) Фильтр

24. В каком формате хранится анимация?

a) JPEG

b) SVG

c) XCF

d) GIF

25. К какому виду издательской продукции относятся книжные, журнальные и листовые издания?

a) По периодичности издания

b) По материальной конструкции

c) По знаковой природе информации

d) По целевому назначению и характеру информации

👇
Ответ:
nasty301
nasty301
04.01.2023

ответ:якій клас

Объяснение:

4,8(64 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
angelina2334e35r5
angelina2334e35r5
04.01.2023
Const
  m = 6;
  n = 9;

type
  R = record
    sum: integer;
    nom: integer
  end;
  vR = array[1..n] of R;
  tm = array[1..m, 1..n] of integer;

function SumCol(a: tm; k: integer): integer;
{ Сумма элементов в k-м столбце (колонке) матрицы а }
var
  i, s: integer;
begin
  s := 0;
  for i := 1 to m do
    s := s + a[i, k];
  SumCol := s
end;

procedure Swp(var a, b: R);
{ Меняет местами элементы a и b }
var
  t: R;
begin
  t := a; a := b; b := t
end;

procedure Shell(var a: vR);
{ сортировка методом Шелла по убыванию }
var
  i, j, step: integer;

begin
  step := n div 2;
  while step > 0 do
  begin
    for j := n - step downto 1 do
    begin
      i := j;
      while i <= n - step do
      begin
        if a[i].sum < a[i + step].sum then Swp(a[i], a[i + step]);
        i := i + step
      end
    end;
    step := step div 2
  end
end;

var
  a, c: tm;
  b: vR;
  i, j: integer;

begin
  Randomize;
  Writeln('*** Исходные элементы массива ***');
  for i := 1 to m do
  begin
    for j := 1 to n do
    begin a[i, j] := Random(101) - 50; Write(a[i, j]:4) end;
    Writeln
  end;
  { формируем вектор сумм по столбцам }
  for j := 1 to n do
  begin
    b[j].sum := SumCol(a, j);
    b[j].nom := j;
  end;
  { сортируем полученный вектор по убыванию сумм }
  Shell(b);
  { осуществляем перестановку во вс массив с}
  for j := 1 to n do
    for i := 1 to m do c[i, j] := a[i, b[j].nom];
  { копируем содержимое вс массива с в массив а }
  Writeln('*** Результирующие элементы массива ***');
  for i := 1 to m do
  begin
    for j := 1 to n do
    begin
      a[i, j] := c[i, j];
      Write(a[i, j]:4)
    end;
    Writeln
  end
end.

Тестовое решение:
*** Исходные элементы массива ***
 -27  13  13 -15   8  27  28  -1  32
  44  36  20 -39  45 -46  29  18  36
 -14 -36  -5  35  36 -14  24  31 -19
 -42 -34 -44  40  50 -21 -17 -30  37
 -38  22 -46   9 -14  42 -10   1  30
  41 -41 -21  21  39 -45  18   4  -3
*** Результирующие элементы массива ***
   8  32  28 -15  -1 -27  13  27  13
  45  36  29 -39  18  44  36 -46  20
  36 -19  24  35  31 -14 -36 -14  -5
  50  37 -17  40 -30 -42 -34 -21 -44
 -14  30 -10   9   1 -38  22  42 -46
  39  -3  18  21   4  41 -41 -45 -21
4,4(12 оценок)
Ответ:
ichernikov21
ichernikov21
04.01.2023
1. Списки - особый вид форматирования абзацев.  2. Существует три типа списков: маркированный, нумерованный номер и многоуровневый.  3. Существует несколько оформления некоторого фрагмента текста в виде маркированного или нумерованного списка Основной. Перед созданием списка курсор следует разместить в нужном месте документа и выполнить Главная --> Абзац --> Маркеры или Нумерация. В текущем месте документа появится маркер или номер того вида списка, который использовался последним. После этого можно вводить первый элемент списка. После его ввода следует нажать клавишу Enter - следующий номер или маркер появляются в следующей строке документа автоматически. Когда последний элемент списка введен, нужно повторно выбрать кнопку соответствующего списка на Ленте, или дважды нажать Enter, или удалить номер (маркер) клавишей Автоматическое создание списка. Разместив курсор в нужном месте документа, следует ввести некие специальные условные символы, которые определяют вид желаемого списка, и нажать клавишу Пробел. Сразу же условные символы превратятся в соответствующий маркер или номер, после чего можно вводить первый элемент списка Превращение текста в список. Если некоторые абзацы текста, введенного ранее, нужно оформить как список, то следует выделить эти абзацы и выбрать на Ленте кнопку соответствующего типа списка: Маркеры, Нумерация. 3. Для создания многоуровневого списка на Ленте следует выбрать кнопку Многоуровневый список и вариант оформления списка в Библиотеке списков. Дальше нужно вводить элементы списка, изменяя при необходимости их уровни вложения. 4. Колонки - прием форматирования текста, применяемое для лучшей читабельности объемного текста. 5. Для вставки в текстовый документ графического изображения из файла, который сохранен на внешнем носителе, следует выполнить Вставка - Иллюстрации - Рисунок. После этого в диалоговом окне Вставка рисунка выбрать нужный файл. Для вставки в текстовый документ графического изображения из коллекций нужно выполнить Вставка - Иллюстрации - Клип. Эти действия открывают область задач Клип, которая предоставляет возможность осуществлять поиск нужных изображений и просматривать эскизы найденных.  6. Обтекание рисунка текстом - функция, которая используется для компактного размещения материала и связывания между собой рисунка и текста. Можно задать такие виды обтекания: обтекание текстом, вокруг рамки, по контуру, сквозное, сверху и снизу. 
4,7(2 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ