М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
mixailoborin0
mixailoborin0
04.01.2020 00:33 •  Информатика

Расскажите об интерактивной веб-странице и приведите примеры

👇
Ответ:
ksu010157sha
ksu010157sha
04.01.2020

Основное содержание темы: Понятие интерактивного Web-документа. Основы интерактивности. Тэг FORM как средство диалога между пользователем и сервером. Основные параметры тэга FORM. Методы пересылки данных на сервере. Элементы управления, используемые при построении формы. Тэги INPUT, SELECT, TEXTAREA. Примеры построения форм для отсылки информации. Общий обзор языка JavaScript. Синтаксис языка JavaScript. Встраивание сценариев в HTML- документы. Web-серверы. Протоколы и сервисы Интернет. Администрирование сайтов: продвижение, обновляемость, обслуживание. Заливка, регистрация и обновление сайта. Варианты встраивания таблиц стилей в HTML документ. Простейшие примеры каскадных таблиц стилей. Применение таблиц стилей. Возможности, которые открывают каскадные таблицы стилей для форматирования HTML-документа.

Объяснение:

4,6(93 оценок)
Ответ:
bagira2912
bagira2912
04.01.2020

Объяснение:

Основное содержание темы: Понятие интерактивного Web-документа. Основы интерактивности. Тэг FORM как средство диалога между пользователем и сервером. Основные параметры тэга FORM. Методы пересылки данных на сервере. Элементы управления, используемые при построении формы. Тэги INPUT, SELECT, TEXTAREA. Примеры построения форм для отсылки информации. Общий обзор языка JavaScript. Синтаксис языка JavaScript. Встраивание сценариев в HTML- документы. Web-серверы. Протоколы и сервисы Интернет. Администрирование сайтов: продвижение, обновляемость, обслуживание. Заливка, регистрация и обновление сайта. Варианты встраивания таблиц стилей в HTML документ. Простейшие примеры каскадных таблиц стилей. Применение таблиц стилей. Возможности, которые открывают каскадные таблицы стилей для форматирования HTML-документа.

4,5(95 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Korolevanet
Korolevanet
04.01.2020

//PascalABC.NET

uses GraphABC;

var  c: integer;

begin

 window.IsFixedSize := true;//запрет изменения размера экрана

 window.Clear(cllightblue);//очистка экрана синим цветом

 pen.Color := clred;//меняем цвет пера на красный

 for var i := 0 to 19 do//цикл для отрисовки линий

 begin

   c := (window.Height div 19) * i;//сдвиг линнии по y

   line(0, 0 + c, window.Width, window.Height - c);//рисуем линию

 end;

end.

Объяснение:

uses graphabc;

begin

circle(50,50,50);

circle(50,50,20);

circle(150,50,50);

circle(150,50,20);

circle(250,50,50);

circle(250,50,20);

circle(350,50,50);

circle(350,50,20);

circle(450,50,50);

circle(450,50,20);

circle(550,50,50);

circle(550,50,20);

end.

4,5(55 оценок)
Ответ:
Безликая009
Безликая009
04.01.2020

Структура программы в Pascal

Итак, на предыдущей странице мы определились со следующими понятиями: program, integer, real, const, var, begin, end, write, writeln, read, readln. Давайте напишем программы на Паскале с их использованием. Но сначала выясним, из каких частей состоит программа на Паскале.

Любая программа на языке программирования Pascal имеет три составляющие: 1) заголовок; 2) раздел описаний; 3) тело программы.

✎ 1) Заголовок – это слово Program , после которого идет название программы латиницей и точка с запятой в конце. Название не может начинаться с цифры, не должно совпадать с зарезервированными словами (begin, end, integer и т.п.) или с названиями переменных из раздела описаний (см. ниже), а также недопустимо использование каких бы то ни было символов (‘@’, ‘%’, ‘&’ и т.п.), кроме подчеркивания. Название желательно давать со смыслом, которое отображало бы суть самой программы. Но заголовок писать не обязательно.

✎ 2) Раздел описаний – Поскольку сначала мы будем рассматривать задачи, то у нас во втором разделе будет находиться или описание констант, или переменных (см. пп. 4 и 5 статьи Введение в Pascal).

✎ 3) Тело программы – блок операторов, в котором записываются команды для выполнения. Начинается этот блок словом begin («начало»), а заканчивается словом end. («конец») с точкой в конце(пп. 6, 7 той же статьи).

Таким образом, в общем случае программа на Паскале выглядит следующим образом:

Код Pascal

1  

2  

3  

4  

5  

6  

7  

8  

9  

10  

Program <название программы>;

 <раздел описаний>

begin

 <оператор 1>;

 <оператор 2>;

 . . . . . . .

 <оператор N>;

end.

При решении задач ограничимся сначала целыми числами. Перед тем как начать программировать, укажем действия над числами в Паскале: «+» − сложение, «-» − вычитание, «*» − умножение, «/» − деление. Как видим, в программировании и математике элементарные действия над числами обозначаются одинаково. Решим следующую задачу:

Объяснение:

4,5(99 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ