var
a,b,c,ostatok:integer;
cr:real;
begin
a:=5;
b:=3;
//Если использовать не целочисленного деление,
//то будет 1.666666666...
cr:=a / b;
writeln ('При нецелочисленном делении c=',cr);
//Если использовать целочисленного деление,
//то будет 1
c:=a div b;
writeln ('При целочисленном делении c=',c);
//Проверим остаток при целочисленном делении арифметический
ostatok := a-c*b;
writeln ('При делении ',a,' на ',b,' остаток = ',ostatok);
//Проверим остаток при целочисленном делении с операции mod
ostatok := a mod b;
writeln ('При делении ',a,' на ',b,' остаток = ',ostatok);
end.
Объяснение:
#include "pch.h"
#include
#include
using namespace std;
double f(double x)
{
double m = -7 * pow(x, 3) - 5.8*x - 4;
return m;
}
int main()
{
double a = -1; double b = 2;
flag1:
double c = 0.5*(a + b);
if (f(c) == 0)
cout << "The result is " << c << endl;
if (f(c)*f(a) < 0)
{
b = c;
goto flag1;
}
if (f(c)*f(b) < 0)
{
a = c;
goto flag1;
}
if (c >= a && c <= b)
cout << "The solution belongs to the interval" << endl;
else
cout << "The solution doesn't belongs to the interval";
return 0;
}
Тут с флагами. Если не нравятся флаги - перестройте под себя.
Информация, которую мы получаем из окружающего мира, поступает к нам в виде условных знаков или сигналов самой разной физической природы.
Это свет, звук, запах, касания; это слова, значки, символы, жесты и движения.
Для того чтобы произошла передача информации, мы должны не только принять сигнал от кого-то, но и расшифровать его.
Так, услышав звонок будильника, человек понимает, что пришло время телефонный звонок — кому-то нужно с нами поговорить;
школьный звонок сообщает учащимся о долгожданной перемене.
Для правильного восприятия разных сигналов требуется разработка кода, или кодирование.
Код — это система условных знаков для представления информации.
Кодирование — это перевод информации в удобную для передачи, обработки или хранения форму с некоторого кода.