М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
анна2250
анна2250
07.12.2021 18:29 •  Информатика

с билетами к зачёту по информатике Кодирование как изменение формы представления информации. Как компьютер распознает информацию. Единицы измерения информации.
2. Кодирование числовой, текстовой, графической, аудио и водео информации
3. Позиционные и непозиционные системы счисления.

👇
Ответ:
Balabol2010
Balabol2010
07.12.2021

1. Кодирование - это операция преобразования знаков или групп знаков одной знаковой системы в знаки или группы знаков другой знаковой системы.

Компьютер хранит, передаёт и обрабатывает информацию в виде нолей «0» и единиц «1», то есть используется двоичный код и двоичная система счисления.

1  бит — наименьшая единица измерения информации

8  бит  =1  B (байт)

1024  байт  =1  KB (килобайт)

1024  килобайт  =1  MB (мегабайт)

1024  мегабайт  =1  GB (гигабайт)

1024  гигабайт  =1  TB (терабайт)

1024  терабайт  =1  PB (петабайт)

2. Для записи текстовой (знаковой) информации всегда используется какой-либо язык (естественный или формальный).

Преобразование графической информации из аналоговой формы в дискретную производится путем дискретизации, т. е. разбиения непрерывного графического изображения на отдельные элементы.

Для того, чтобы компьютер мог обрабатывать звук, непрерывный звуковой сигнал должен быть превращен в последовательность электрических импульсов (двоичных нулей и единиц).

Кодирование видео такое же как и у звука.

3.В позиционных системах счисления количество, обозначаемое цифрой в числе, зависит от ее позиции, а в непозиционных – нет.

Например:

11 – здесь первая единица обозначает десять, а вторая – 1.

II – здесь обе единицы обозначают единицу.

4,6(86 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Saweretufio
Saweretufio
07.12.2021
// PascalABC.NET 3.1, сборка 1230 от 27.04.2016 - №1
begin
  var a,b,c:integer;
  Write('Введите три натуральных числа: '); Read(a,b,c);
  var s:=a+b+c;
  var k:=Trunc(sqrt(s));
  if k*k=s then Writeln('Сумма чисел - квадрат ',k)
  else Writeln('Сумма чисел не является квадратом целого')
end.

Тестовое решение
Введите три натуральных числа: 13 4 8
Сумма чисел - квадрат 5

// PascalABC.NET 3.1, сборка 1230 от 27.04.2016 - №2
begin
  var a,b,c:integer;
  Write('Введите три натуральных числа: '); Read(a,b,c);
  var s:=power(a*b*c,1/3);
  if s=int(s) then Writeln('Среднее геометрическое - целое число')
  else Writeln('Среднее геометрическое - нецелое число')
end.

Тестовое решение
Введите три натуральных числа: 16 8 15
Среднее геометрическое - нецелое число
4,8(35 оценок)
Ответ:
Grechk
Grechk
07.12.2021

#include <iostream>

int main() {

const int SIZE = 10;

bool isSence = false;

int sum = 0;

int count = 0;

int arr[SIZE];

for (int i = 0; i < SIZE; i++)

{

 arr[i] = rand() % 20 - 10; // "рандомно" заполняем массив от -10 до 10

 std::cout << arr[i] << "\t"; // выводим массив в консоль

 if (arr[i] >= 0)

  isSence = true;

}

for (int i = 0; i < SIZE; i++)

{

 if ((isSence) && (arr[i] > 0))

  sum += arr[i]; //sum = sum + arr[i];

  count++;

}

if (isSence)

 std::cout << "\nсреднее арифметическое положительных чисел = " << double(sum) / count << std::endl; // явное приведение типов

else

 std::cout << "\nВ массиве нету положительных чисел или нету нулей и/или отрицательных чисел" << std::endl;

return 0;

}

4,4(24 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ