М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
HackFox
HackFox
08.03.2020 06:41 •  Информатика

6. Выберите из списка программу для создания компьютерной анимации:
a) Paint
6) PowerPoint
B) Inkscape
г) Macromedia Flash​

👇
Ответ:
DiaGirlNya
DiaGirlNya
08.03.2020

в, Inkscape

Объяснение:

4,7(96 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
vaniaslavioglo
vaniaslavioglo
08.03.2020
Не совсем если честно понятно было но вот:
uses crt;
var y :real;     
S,price1,price2,price3:integer;     
x1,x2,x3:integer;     
k,i:real;
begin       
x1 := 1; x2:= 2; x3 := 3;
writeln('Среднее арифм. x1,x2,x3 = ', (x1/x2/x3)/3);
k := 15.24; k := k - 1/2;
writeln('Уменьшили значение  k 15.24 на 1/2');       
i := 15.24; i := i + 1/2;
writeln('Увеличили значение  i 15.24 на 1/2');               
price1:=150; // 1 галстук.       
price2:=250; // 1 блузка       
price3 := 550; // 1 брюки               
writeln('Пять брюк будут стоить: ', price3*5);       
writeln('Пять галстуков будут стоить: ', price1*5);       
writeln('Пять блузок будут стоить: ', price2*5);                       
{             
ответы на вопросы:              
a) 1 - раздел модулей, 2 - раздел объявления типов и переменных, 3 - тело программы.             
б) 1200 - целое число, тип integer, 1200.78 - вещественный тип real       
}       
 end.
4,5(90 оценок)
Ответ:
ladygum78
ladygum78
08.03.2020
За 2. Взвешиваем по три монеты, если одна легче, то фальшивая среди этих трех, если равновесие, то фальшивая среди трех невзвешененных, потом по одной из тройки где фальшивая, и рассуждаем так же, если одна из монет легче, то она фальшивая, а если равновесие, то фальшивая невзвешенная. Точно также из 27 монет можно определить фальшивую за 3 взвешивания, из 81 за 4, из 3 в степени N монет - за N взвешиваний. А если число монет не равно 3 в степени N, то число взвешиваний равно ближайшей большей степени тройки. То есть, например, если монет 74 - то одну монету тоже можно определить за 4 взвешивания, как и среди 81 монеты. А вот если монет 82, то уже только за 5 взвешиваний - ближайшая большая степень двойки - 243 - 2 в степени 5.
4,8(37 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ