Объяснение:
const n=25;
var a:array[1..n] of integer;
i,j,b,otr:integer;
begin
randomize;
writeln('Исходный массив:');
for i:=1 to n do
begin
a[i]:=random(60)-20;
write(a[i]:4);
end;
for i:=1 to n do
begin
if a[i]<0 then
begin
otr:=a[i];
break;
end;
end;
writeln(#10,'Первое отрицательное = ',otr);
for i:=1 to n-1 do
for j:=i+1 to n do
if a[i]<a[j] then
begin
b:=a[i];
a[i]:=a[j];
a[j]:=b;
end;
writeln('Результат сортировки:');
for i:=1 to n do
begin
write(a[i]:4);
end;
end.
Тоисть при работе с разными программами Windows делает одинаковый интерфейс для них. Интерфейсы являются основой взаимодействия всех современных информационных систем. Если интерфейс какого-либо объекта (персонального компьютера, программы, функции) не изменяется (стабилен, стандартизирован), это даёт возможность модифицировать сам объект, не перестраивая принципы его взаимодействия с другими объектами (например, научившись работать с одной программой под Windows, пользователь с легкостью освоит и другие — потому, что они имеют однотипный интерфейс).
Объяснение:
А Тебе розбирать или сразу ответ?