Объяснение:
procedure F(n: integer);
begin
if n>0 then begin
Write (n);
F(n-2);
F(n div 4);
end
end;
begin
F(9);
end.
На выходе будет 97531112
Если нужна трассировка, её можно сделать примерно так:
procedure F(n: integer);
begin
Writeln('Вход');
if n>0 then begin
Writeln ('В выходную строку: ',n);
Writeln('Вызов F(n-2)');
F(n-2);
Writeln('Вызов F(n div 4)');
F(n div 4);
end;
Writeln('Выход')
end;
begin
F(9);
end.
Результат трассировки:
Вход
В выходную строку: 9
Вызов F(n-2)
Вход
В выходную строку: 7
Вызов F(n-2)
Вход
В выходную строку: 5
Вызов F(n-2)
Вход
В выходную строку: 3
Вызов F(n-2)
Вход
В выходную строку: 1
Вызов F(n-2)
Вход
Выход
Вызов F(n div 4)
Вход
Выход
Выход
Вызов F(n div 4)
Вход
Выход
Выход
Вызов F(n div 4)
Вход
В выходную строку: 1
Вызов F(n-2)
Вход
Выход
Вызов F(n div 4)
Вход
Выход
Выход
Выход
Вызов F(n div 4)
Вход
В выходную строку: 1
Вызов F(n-2)
Вход
Выход
Вызов F(n div 4)
Вход
Выход
Выход
Выход
Вызов F(n div 4)
Вход
В выходную строку: 2
Вызов F(n-2)
Вход
Выход
Вызов F(n div 4)
Вход
Выход
Выход
Выход
Відповідь:
Закон поглощения – это закон математической логики, согласно которому верны следующие равенства: Закон склеивания. Логическая операция, в процессе которой два члена формулы, имеющие одинаковую часть, заменяются одним членом, как бы склеиваются, носит название закон склеивания. Пусть имеется сложное высказывание. ... Например: «Неверно, что завтра будет холодно и завтра будет дождливо, если и только если завтра не будет холодно или завтра не будет дождливо». Другой закон: неверно, что А и В, если и только если неверно А и неверно В.
Пояснення:
Объяснение:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <set>
using namespace std;
int main()
{
int a, b, c;
cin >> a >> b >> c;
if (b > c){
swap(b, c);
}
if (a > c){
swap(a, c);
}
if (a + b <= c){
cout << "impossible";
}else if (c * c == a * a + b * b){
cout << "rectangular";
} else if (a * a + b * b < c * c){
cout << "obtuse";
} else if (a * a + b * b > c * c){
cout << "acute";
}
}
все предположительно.. проще бы было, если сам кроссворд был
Объяснение:
1) тэг
2) атрибут
3) список
4)
5)
6) слэш (слеш)
7) контент
8) выравнивание
9) контейнер
10)
11) килобайт