с exel Для примера есть такая таблица. Нужно сделать: 1) что бы через формулу в графе общая прибыль, считалась прибыль со столбца D Потому что тянуть её на строк 1000, потом еще на 2000 так себе удовольствие 2) Нужно сделать что бы B+C автоматически считало и выводило прибыль напротив товара. Залочить что-то нужно грубо говоря, там вроде бы * или #, я точно не помню. Давно не работал уже и обращаюсь к вам за
3D-моделирование — процесс создания трёхмерной модели объекта. Задача 3D-моделирования — разработать зрительный объёмный образ желаемого объекта. При этом модель может как соответствовать объектам из реального мира (автомобили, здания, ураган, астероид), так и быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).
Графическое изображение трёхмерных объектов отличается тем, что включает построение геометрической проекции трёхмерной модели сцены на плоскость (например, экран компьютера) с специализированных программ. Однако с созданием и внедрением 3D-дисплеев и 3D-принтеров трёхмерная графика не обязательно включает в себя проецирование на плоскость.
Const n=20; var a:array[1..n]of integer; i,b,k,c,f,g,h:integer; begin for i:=1 to n do a[i]:=Random(70)-20; for i:=1 to n do write(a[i],' '); writeln; for i:=1 to n do begin if (a[i] mod 5 = 0) and (a[i] mod 10<>0) or (a[i]=50) then begin b:=i; for b:=i to (n-1) do a[i]:=a[i+1]; end; end; for i:=1 to n do write(a[i],' '); write('введите к '); read(k); for i:=1 to n do begin if a[i] mod i = 0 then begin c:=i; for i:=n downto c+1 do begin a[i]:=a[i-1]; a[c+1]:=k; end;end;end; for i:=1 to n do write(a[i],' '); writeln; f:=0; g:=0; for i:=n downto 1 do begin if (a[i]>0) then f:=i; end; if a[f]=0 then write('нет положительных '); for i:=n downto 1 do begin if (a[i]<0) then g:=i; end; if (a[g]=0) then write('нет отрицательных '); if (a[f]<>0) and (a[g]<>0) then begin h:=a[f]; a[f]:=a[g]; a[g]:=h; end; for i:=1 to n do write(a[i],' '); writeln; end.
3D-моделирование — процесс создания трёхмерной модели объекта. Задача 3D-моделирования — разработать зрительный объёмный образ желаемого объекта. При этом модель может как соответствовать объектам из реального мира (автомобили, здания, ураган, астероид), так и быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).
Графическое изображение трёхмерных объектов отличается тем, что включает построение геометрической проекции трёхмерной модели сцены на плоскость (например, экран компьютера) с специализированных программ. Однако с созданием и внедрением 3D-дисплеев и 3D-принтеров трёхмерная графика не обязательно включает в себя проецирование на плоскость.
Объяснение: лови