М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Devyshkaleto2017
Devyshkaleto2017
31.05.2020 23:08 •  Информатика

Напишіть на мові асемблер програму, що організовує перехід на наступний логічний диск від поточного.

👇
Открыть все ответы
Ответ:
Тефте
Тефте
31.05.2020
Using System;
// Написать программу, выводящую на экран таблицу квадратов
// четных чисел от 0 до 10 в убывающем порядке: 100, 81, 49...
// Составь блок-схему алгоритма, и напиши программу которая
// выводит на экране узор, состоящий из звездочек. Должно быть 20 строчек со звездочками так, чтобы в каждой последующей строке было на одну звездочку больше. Для вывода на экран строки, со- держащей N звездочек, используй команды
// String repeatedString = new String('*', N); Console.Write (repeatedString);
// Microsoft visual studio c#

namespace NoNamespace {
    internal class Program {

        private static void Main() {
            SquaresOfNumbersDesc();
            Stars(20, 10);
            Console.ReadLine();
        }

        private static void SquaresOfNumbersDesc() {
            Console.WriteLine();
            for (var i = 10; i >= 0; i = i - 2) {
                Console.Write("{0} ", i * i);
            }
            Console.WriteLine();
        }

        private static void Stars(int n, int start_stars) {
            Console.WriteLine();
            for (var i = 0; i < n; i++) {
                Console.WriteLine(new String('*', start_stars + i));
            }
            Console.WriteLine();
        }
    }
}
4,8(83 оценок)
Ответ:
borkunovanasta
borkunovanasta
31.05.2020
Информация о состоянии каждого пикселя хранится в закодированном виде в памяти компьютера. Код может быть однобитовым, двухбитовым и т.д»
Код пикселя — это информация о цвете пикселя
Для получения черно-белого изображения (без полутонов) пиксель может находиться в одном из двух состояний: светится — не светится (белый — черный). Тогда для его кодирования достаточно одного бита памяти: 1 — белый, 0 — черный.
Пиксель на цветном дисплее может иметь различную окраску. Поэтому одного бита на пиксель недостаточно.
4,5(2 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ