М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации

№ 1. Как называется алгоритм, записанный на “понятном” компьютеру языке программирования: 1) текстовка; 2) программа; 3) протокол алгоритма. № 2. Величины, значения которых меняются в процессе исполнения алгоритма, называются: 1) постоянными; 2) константами; 3) переменными; 4) табличными. № 3. Какое логическое выражение истино, если х принадлежит интервалу [−10,10]? 1) (x>10) и (х 10) или (х =−10); 4) (x>=−10) и (х<=10). № 4. В програм¬ме «:=» обозначает оператор присваивания, знаки «+», «-», «*» и «/» − соответственно операции сложения, вычитания, умножения и деления. Правила выполнения операций и порядок действий соответствуют правилам арифметики. Определите значение перемен¬ной b после выполне¬ния алгоритма: а := 2 b := 4 а := 2*а + 3*b b := a/2*b Выберите из ответов значение перемен¬ной b. 1) 4; 2) 16; 3) 32; 4) 64. № 5. Был задан алгоритм (см рисунок). (рисунок прикреплю) В результате выполнения этого алгоритма переменная у примет значение: 1) 15; 2) 30; 3) 20; 4) 45. № 6. Дан алгоритм ветвления. Чему на выходе будет равна переменная х, если а=9? (рисунок прикреплю) В результате выполнения этого алгоритма переменная х примет значение: 1) 9; 2) 111; 3) 27; 4) 84. № 7. Переменная для компьютера – это 1) буква алфавита; 2) различные числа; 3) область памяти. № 8. Определите значение переменной f после выполнения фрагмента алгоритма. f := 1 нц для i от 1 до 5 f := f * i кц 1) 5; 2) 20; 3) 120; 4) 600. № 9. Под моделированием понимается: 1) процесс замены реального объекта моделью, отражающей его существенные признаки с точки зрения достижения конкретной цели; 2) процесс неформальной постановки конкретной задачи; 3) процесс замены реального объекта другим материальным или идеальным объектом; 4) процесс выявления существенных признаков рассматриваемого объекта. № 10. При изучении объекта реальной действительности можно создать: 1) одну единственную модель; 2) несколько различных видов моделей, каждая из которых отражает те или иные существенные признаки объекта; 3) одну модель, отражающую совокупность признаков объекта; 4) точную копию объекта во всех проявлениях его свойств и поведения. № 11. Процесс построения модели, как правило, предполагает: 1) описание всех свойств исследуемого объекта; 2) выделение наиболее существенных с точки зрения решаемой задачи свойств объекта; 3) выделение свойств объекта безотносительно к целям решаемой задачи; 4) описание всех пространственно-временных характеристик изучаемого объекта; 5) выделение не более трех существенных признаков объекта. № 12. Последовательность этапов моделирования: 1) цель, объект, модель, метод, алгоритм, программа, эксперимент, анализ, уточнение; 2) объект, цель, модель, эксперимент, программа, анализ, тестирование; 3) цель, модель, объект, алгоритм, программа, эксперимент, уточнение выбора объекта. № 13. Математическая модель объекта — это: 1) созданная из какого-либо материала модель, точно отражающая внешние признаки объекта-оригинала; 2) описание в виде схемы внутренней структуры изучаемого объекта; 3) совокупность данных, содержащих информацию о количественных характеристиках объекта и его поведения в виде таблицы; 4) совокупность записанных на языке математики формул, отражающих те или иные свойства объекта-оригинала или его поведение; 5) последовательность электрических сигналов. № 14. Табличная информационная модель представляет собой: 1) набор графиков, рисунков, чертежей, схем, диаграмм; 2) описание иерархической структуры строения моделируемого объекта; 3) описание объектов (или их свойств) в виде совокупности значений, размещаемых в таблице; 4) систему математических формул; 5) последовательность предложений на естественном языке. № 15. Рисунки, карты, чертежи, диаграммы, схемы, графики представляют собой: 1) табличные информационные модели; 2) математические модели; 3) натурные модели; 4) графические информационные модели; 5) иерархические информационные модели. № 16. Процесс построения информационных моделей с формальных языков называется: 1) планированием; 2) визуализацией; 3) формализацией. № 17. Компьютерная модель − это 1) информационная модель, выраженная специальными знаками; 2) комбинация 0 и 1; 3) модель, реализованная средствами программной среды; 4) физическая модель. № 18. Из каких частей состоит имя файла? 1) Собственное имя файла и точка; 2) Собственное имя файла и расширение; 3) Собственное имя файла и многоточие.


№ 1. Как называется алгоритм, записанный на “понятном” компьютеру языке программирования: 1) тексто
№ 1. Как называется алгоритм, записанный на “понятном” компьютеру языке программирования: 1) тексто

👇
Открыть все ответы
Ответ:
Anna050503
Anna050503
10.08.2021
1)constn=10;var i,k,min:integer; mas: array [1..n] of integer; begin  randomize;  for i:=1 to n do   mas[i]:=random(65);   min:=mas[1];   for i:=1 to n do    if mas[i] < min then    begin   min:=mas[i];   k:=i;   end;   for i:=1 to n do   write(mas[i]:4);   writeln();   writeln('minimalnoe=',min);   writeln('index=',k);   end.
2)constn=10;var i,k,min:integer; mas: array [1..n] of integer; begin  randomize;  for i:=1 to n do   mas[i]:=random(65);   for i:=1 to n do    write(mas[i]:4);  for i:=1 to n do    if mas[i] mod 3 = 0 then   mas[i]:=0;   writeln();   for i:=1 to n do    write(mas[i]:4);   end.
1. в одномерном массиве найти значение и номер минимального элемента . 2. в одномерном массиве замен
1. в одномерном массиве найти значение и номер минимального элемента . 2. в одномерном массиве замен
4,4(16 оценок)
Ответ:
gudroonnp010ou
gudroonnp010ou
10.08.2021
       На мое мнение информатика затрагивает все сферы деятельности, поскольку прогресс в компьютерной сфере не стоит на месте, с каждым годом он становится актуальней для всех сфер, так как применяются в обширном круге деятельности. Выполнение логических операций, упрощение действий с приложений, 3d моделирование и другое. Всегда развивается.а в какой степени - так это везде по-разному. 
       Что касается основных составных частей информатики, их три:
1.Технические средства.
2. программное обеспечение.
3 алгоритмическое обеспечение.
       Направление информатики:
1.технически-инженерное архитектуры вычислительного комплекса. 2.математическое обеспечение.
3.Чисто научное (алгоритмическое).
4,4(91 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ