М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Егорка2910
Егорка2910
09.12.2020 05:10 •  Информатика

Напишите условие на любом языке программирования для проверки попадания вводимой точки.A(x, y) в область, ограниченную функциями f1(y) =0.5, f2(y) = 3.5, f3(x) =sin(x), f4(y) =cos(x). Область включает границы. Мне нужно подробно. ​

👇
Ответ:
frends06
frends06
09.12.2020

Насколько я понял, четвёртая функция должна быть f4(x) =cos(x). Видимо там опечатка (вместо икс записан игрек). Скорее всего так, а иначе не получится область между этими функциями.

То есть, все четыре уравнения выглядят так:

x = 0.5

x = 3.5

y = sin(x)

y = cos(x)

Решить можно например так (проверял в PascalABCNET):

begin

var x := ReadReal('x=');

var y := ReadReal('y=');

if (x>=0.5) and (x<=3.5) and (y>=Min(Sin(x),Cos(x))) and (y<=Max(Sin(x),Cos(x)))

then write('принадлежит')

else write('не принадлежит');

end.

Объяснение:

А вообще, для таких заданий я сначала рисую графики всех заданных функций в любой удобной графической программе (например см. первую приложенную внизу картинку). Это чтобы понять, что вообще за область- какой формы и как и чем ограничена.

А уже потом составляю алгоритм, определяющий попала ли точка в заданную область. Алгоритм я составляю внутри моей специально написанной для таких заданий программки (на PascalABCNET). Эта программка рисует область (заданную алгоритмом) в окне, что позволяет сразу визуально оценить, всё ли правильно задано, и нет ли пропущенных областей (это иногда бывает в непродуманных нагромождениях if-then-else  -для некоторые точки может просто пропустить, без вывода ответа, либо с неверным).

Когда алгоритм составлен, переношу его в простую программу, которая (как и требуется обычно в таких заданиях) запрашивает координаты точки и сообщает, попадает ли она в область.

Вот, собственно моя программка, отрисовывающая в окне область, заданную алгоритмом (результат работы программы см.  на второй приложенной внизу картинке):

uses GraphABC;

begin

var x, y: real;

var a, b, c: integer;

SetWindowPos(15, 56);

SetWindowSize(801, 801); // квадратное окно (по 400 пикселей в плюс и минус и один пиксель для нуля)

LockDrawing; // повысим скорость, отключив вывод на экран (рисование будет идти только во внеэкранном буфере)

for a := 0 to 801 do // два цикла (по x и y) перебирают все точки окна

begin

x := (a - 401) / 50; // пересчёт из пикселей в координаты (масштаб задан тут)

for b := 0 to 801 do

begin

y := (b - 401) / 50;

c:=2; // точки будут выделены красным цветом, если их пропустит основной алгоритм (ниже)

// тут располагаем основной алгоритм (любое нагромождение if-then-else и других условий или просто одну строку, как сейчас)

// алгоритм должен записать в переменную c единицу (если нужно ставить точку), либо ноль (если не нужно)

c := ( (x>=0.5) and (x<=3.5) and (y>=Min(Sin(x),Cos(x))) and (y<=Max(Sin(x),Cos(x))) ) ? 1 : 0; // условная операция (вместо if-then-else)

if c=1 then // если алгоритм присвоил единицу переменной c, то ставим чёрную точку

SetPixel(Round(401 + x * 50), Round(401 - y * 50), clBlack);

if c=2 then // если алгоритм не изменил значение переменной c, то ставим красную точку

SetPixel(Round(401 + x * 50), Round(401 - y * 50), clRed);

end;

end;

Pen.Color := clBlue; // рисуем оси

Line(0, 401, 801, 401);

Line(401, 0, 401, 801);

Redraw; // обновляем кадр (вывод внеэкранного буфера на экран)

end.


Напишите условие на любом языке программирования для проверки попадания вводимой точки.A(x, y) в обл
Напишите условие на любом языке программирования для проверки попадания вводимой точки.A(x, y) в обл
4,6(43 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
braychenko1
braychenko1
09.12.2020
ответ:

1 = Безвредные или же неопасные  вирусы.

2 = Очень опасные вирусы.

3 = Очень опасные вирусы.

4 = Опасные вирусы.

Объяснение:

Безвредные или же неопасные  вирусы. Они не мешают работе компьютера, но могут уменьшать объем свободной оперативной памяти и памяти на дисках, действия таких вирусов проявляются в каких-либо графических или звуковых эффектах.

Опасные вирусы. К ней относятся вирусы, которые могут привести к определенным сбоям в работе операционной системы или некоторых программ.

Очень опасные вирусы. Эти вирусы могут уничтожить определенные или все данные, находящиеся на жестком диске, изменить системную информацию, вывести из строя операционную систему и т. д.

4,8(6 оценок)
Ответ:
toshakotik
toshakotik
09.12.2020

Нужно! ! : ( 1) не используя функцию возведения в квадрат, напишите на языке паскаль наиболее короткие алгоритмы вычисления: а) y=x^10 б) y=x^15. постараться использовать минимальное количество дополнительных переменных.

2) дана сторона равностороннего треугольника. найти площадь этого треугольника, его высоты, радиусы вписанной и описанной окружностей. программу записать на языке паскаль. 3) дана величина а, выражающая объём

информации в байтах. перевести а в более крупные единицы измерения информации. программу записать на языке паскаль

4,4(90 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ