1) Модель - это упрощённая копия чего - либо. Моделирование - создание моделей. В его основе - упрощение и повторение. 2) Модель здания, модель автомобиля, например - игрушки детей это модели. 3) Внутри компьютера можно создать более точные модели, а также - там это гораздо проще. Также в компьютере можно испытать модель в симуляции. 4) Модуляция - упрощение. Демодуляция - усложнение. 5) Их нельзя потрогать, увидеть (Только в схеме), но можно понять. 6) Имеющая свойственную этой модели структуру, модель.
program z1;
var a,m:integer;
begin
m:=30000;
repeat
read(a);
if (a <> 0) and (a mod 2 = 0) and (a mod 10 <> 2) and (m > a) then m:=a
until a = 0;
writeln(m)
end.
Объяснение:
m равно максимально возможному чётному числу (согласно условию)
Цикл с пост условием:
ввод числа
проверка числа (верно, когда верны все условия):
не 0 (a <> 0) - не является условием окончания последовательности
число чётное (a mod 2 = 0)
число не оканчивается на 2 (a mod 10 <> 2)
число меньше m (m > a)
если проверка пройдена, то переменной m присваивается значение числа
Проверка условия выхода из цикла (a = 0)
Вывод m