Изображение на экране монитора формируется из отдельных точек - пикселей, образующих строки; всё изображение состоит из определённого количества таких строк.
Пространственное разрешение монитора - это количество пикселей, из которых складывается изображение на его экране. Оно определяется как произведение количества строк изображения на количество точек в строке.
Разрешение монитора 1280´1024 означает, что изображение на его экране будет состоять из 1024 строк, каждая из которых содержит 1280 пикселей
Изображение высокого разрешения состоит из большого количества мелких точек и имеет хорошую чёткость. Изображение низкого разрешения состоит из меньшего количества более крупных точек и может быть недостаточно чётким
Компьютерное представление цвета
Человеческий глаз воспринимает каждый из многочисленных цветов и оттенков окружающего мира как сумму взятых в различных пропорциях трёх базовых цветов - красного, зелёного и синего. Такая модель цветопередачи называется RGB (red – красный, green –зеленый, bluy – синий).
У первых цветных мониторов базовые цвета имели всего две градации яркости, т. е. каждый из трёх базовых цветов либо участвовал в образовании цвета пикселя (1), либо нет (0).
Палитра таких мониторов состояла из восьми цветов. При этом каждый цвет можно было закодировать цепочкой из трёх нулей и единиц - трёхразрядным двоичным кодом.
Современные компьютеры обладают необычайно богатыми палитрами, количество цветов в которых зависит от того, сколько двоичных разрядов отводится для кодирования цвета пикселя.
Глубина цвета - длина двоичного кода, который используется для кодирования цвета пикселя. Количество N цветов в палитре и глубина i цвета связаны между собой соотношением: N = 2i.
Видеосистема персонального компьютера
Качество изображения на экране компьютера зависит как от пространственного разрешения монитора, так и от характеристик видеокарты (видеоадаптера), состоящей из видеопамяти и видеопроцессора.
a, b: integer;
number : integer;
beginwriteln('Добро в наш калькулятор/You are welcome! Введите значение a =');
read(a);writeln('Введите значение b =');
read(b);writeln('Выберите что хотите сделать, 1 + , 2 - , 3 / , 4 * , 5 ^2 , 6 корень');
readln(number);if number = 1 then
writeln('a + b = ', a+b)
elseIf number = 2 then
writeln('a - b = ', a-b)
elseIf number = 3 then
writeln('a : b = ', a/b)
elseIf number = 4 then
writeln('a * b = ', a*b)
else beginIf number = 5 then
writeln('a^2 = ', sqr(a));
writeln('b^2 = ', sqr(b));
end; beginIf number = 6 then
writeln('Корень из a = ', sqrt(a));
writeln('Корень из b = ', sqrt(b));
за использование нашего калькулятора (Автор: Хамидов Алишер/Thank you for using my calc. (Author:Khamidov Alisher)');
writeln('You can find me on Instagram @khamidoff_ali/Вы можете найти меня в Инстаграм @khamidoff_ali');
end; end.
с пикселей которых не видно нашим глазам