запись (record) — это пользовательский тип данных, котоорый может содержать поля с различными типами данных, например:
type
schools = (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)
students = record
name, surname : string;
age : byte;
school : schools;
end;
Для обращения к полям записи из главной программы необходимо разделять имя переменной типа Запись и поля, которое оно содержит, символом "." (точка). Например:
var
student : students;
begin
student.name := 'Иван';
student.surname := 'Пупкин';
end.
Если необходимо получить или изменить значения нескольких полей записи, то удобнее использовать конструкцию with:
begin
with student do begin
name := 'Вася';
surname := 'Пупкин';
age := 12;
school := 5;
end;
end.
#include
using namespace std;
int main() {
bool repeat = true;
while (repeat) {
double число1, число2, число3, число4, число5;
cout << "'Введите числа: ";
cin >> число1 >> число2 >>число3 >> число4>>число5;
cout << "сумма: " << число1 + число2 +число3 + число4 + число5 << endl;
cout << "еще раз? (t/n) ";
char;
cin >>;
repeat = ( == 't');
}
return 0;
}
program yourname;
uses crt;
var com:string; i:integer;
begin
writeln('Задайте значените программы.');
writeln('Для того чтобы программа посчитала от 1 до 5 пропишите команду "go1".');
writeln('Для того чтобы программа посчитала от 5 до 1 пропишите команду "go2".');
writeln('Для того чтобы сказать программе - пропишите команду "go3".');
readln(com);
If (com = 'go1') then begin
writeln(Программа считает от 1 до 5');
for i:=1 to 5 do writeln(i) end
else if (com = 'go2') then begin
writeln('Программа считает от 5 до 1');
for i:=5 downto 1 do writeln(i) end
else if (com = 'go3') then begin
writeln('Программа: Всегда рада вам
else begin writeln('Данной команды не существует либо вы ввели команду вместе с ковычками.');
Перезапустите программу.') end
end.