М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
NatsuSalamandor
NatsuSalamandor
14.03.2023 06:20 •  Информатика

1. Что изучает наука эргономика? A) Наука о передаче, применении и обработке информации.
B) Наука об эффективной организации рабочего места с целью
создания благоприятных условий для человека.
C) Наука, объясняющая безопасность.
D) Сфера организации работы с конкретными программами.
Е) Наука о психологическом и физиологическом развитии
человека.
глазами?​

👇
Ответ:
пингвин39
пингвин39
14.03.2023

По моему это вариант В- наука об эффективной организ раб места соз благ.пр усл для человека

4,6(6 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
yaroslavus
yaroslavus
14.03.2023

Неполный условный оператор - это if () {}

Полный условный оператор - это if() {} else {}

Синтаксические правила: Сначала идёт оператор if, а затем условие, в случае выполнения которого будет выполняться код. Все тонкости зависят от языка, но в целом отличий нет

Объяснение:

Неполный условный оператор - это условие без куска кода иначе (else). То есть если условие не выполниться, то последствий не будет у этой проверки

Полный условный оператор имеет кусок кода иначе (else). Тут уже будет идти кусок кода, который будет выполняться, если проверка (if ()) не будет выполнена (вернет false)

4,8(53 оценок)
Ответ:
hjhthy
hjhthy
14.03.2023

Интерфейс пользователя, он же пользовательский интерфейс (UI — англ. user interface) — интерфейс, обеспечивающий передачу информации между пользователем-человеком и программно-аппаратными компонентами компьютерной системы (ISO/IEC/IEEE 24765-2010).

Графический интерфейс пользователя (ГИП), графи́ческий пользовательский интерфе́йс (ГПИ) (англ. graphical user interface, GUI) — система средств для взаимодействия пользователя с компьютером, основанная на представлении всех доступных пользователю системных объектов и функций в виде графических компонентов экрана (окон, значков, меню, кнопок, списков и т. п.).

4,4(42 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ