Графический интерфейс (Graphical User Interface или GUI) создан для более удобного взаимодействия с пользователем (в отличии от просто командно-текстового взаимодействия или консоли)
Надпись, иконка - элементы для вывода информации текстовой и графической соответственноКнопка - базовый функциональный элемент для запуска определенной команды. Может содержать иконки и надписиТекстовое поле - одно/много-строчное, для вывода и ввода текстовой информации. Пункт меню - вариация кнопкиМеню - обычно древовидное объединение нескольких пунктов менюОбласти для вывода изображений и видеоКурсор мыши - элемент для удобного взаимодействия со всем вышеперечисленнымНе совсем точно, но более менее понятно. Так или иначе из комбинации этих элементов и состоят все графические интерфейсы
uses Drawman;
procedure flag (x,y: integer);
begin
topoint(x, y);
pendown;
onvector(0, 5);
onvector(3, 0);
onvector(-1, -1);
onvector(1, -1);
onvector(-3, 0);
penup
end;
begin
field (15,7);
flag (1,1);
flag (7,1);
flag (12,1);
topoint (0,0)
end.