М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
ника5010
ника5010
11.06.2021 09:42 •  Информатика

Записать логическую функцию, описывающую состояние логической схемы.Составьте таблицу истинности.


Записать логическую функцию, описывающую состояние логической схемы.Составьте таблицу истинности.

👇
Открыть все ответы
Ответ:
Marikalitkina
Marikalitkina
11.06.2021
// PascalABC.NET 3.1, сборка 1239 от 08.05.2016
begin
  var b:array[1..6,1..6] of integer:=(
    (19,21,23,25,27,29),(57,59,61,63,65,31),
    (55,81,83,85,67,33),(53,79,89,87,69,35),
    (51,77,75,73,71,37),(49,47,45,43,41,39));
  var a:array[1..6,1..6] of integer;  
  var k:=2;
  var k0,k1:integer;
  for var i:=1 to 6 do begin
    for var j:=1 to 6 do Print(b[i,j]);
    Writeln
    end;
  Writeln;
  repeat
    k0:=0;
    k1:=0;
    Writeln('k=',k);
    for var i:=1 to 6 do begin
      for var j:=1 to 6 do begin
        if (b[i,j] mod k) mod 2=0 then
          begin a[i,j]:=1; Inc(k1) end
        else begin a[i,j]:=0; Inc(k0) end;
        Print(a[i,j])
        end;
      Writeln
      end;
    Writeln('k0=',k0,', k1=',k1);
    if k0<>k1 then Inc(k)
  until k0=k1;
  Writeln(NewLine,'k=',k)
end.

Решение
19 21 23 25 27 29
57 59 61 63 65 31
55 81 83 85 67 33
53 79 89 87 69 35
51 77 75 73 71 37
49 47 45 43 41 39

k=2
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
k0=36, k1=0
k=3
0 1 1 0 1 1
1 1 0 1 1 0
0 1 1 0 0 1
1 0 1 1 1 1
1 1 1 0 1 0
0 1 1 0 1 1
k0=12, k1=24
k=4
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
k0=36, k1=0
k=5
1 0 0 1 1 1
1 1 0 0 1 0
1 0 0 1 1 0
0 1 1 1 1 1
0 1 1 0 0 1
1 1 1 0 0 1
k0=14, k1=22
k=6
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
k0=36, k1=0
k=7
0 1 1 1 1 0
0 0 0 1 1 0
1 1 1 0 1 0
1 1 0 0 1 1
1 1 0 0 0 1
1 0 0 0 1 1
k0=16, k1=20
k=8
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
k0=36, k1=0
k=9
0 0 0 0 1 1
0 0 0 1 1 1
0 1 1 1 1 1
1 0 1 1 1 1
1 0 0 0 1 0
1 1 1 0 0 0
k0=16, k1=20
k=10
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
k0=36, k1=0
k=11
1 1 0 0 0 0
1 1 1 1 1 0
1 1 1 1 0 1
0 1 0 1 0 1
0 1 0 0 0 1
0 0 0 1 1 1
k0=16, k1=20
k=12
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
k0=36, k1=0
k=13
1 1 1 1 0 0
0 0 0 0 1 0
0 0 0 0 1 0
0 0 0 0 1 0
1 1 1 1 1 0
1 1 1 1 1 1
k0=18, k1=18

k=13

ответ: 13
4,5(96 оценок)
Ответ:
ksulo
ksulo
11.06.2021
1) Растровые изображения формируются из точек различного цвета (пикселей), которые образуют строки и столбцы. Растровые изображения очень чувствительны к уменьшению и увеличению. При уменьшении растрового изображения несколько соседних точек преобразуются в одну, и поэтому теряется четкость мелких деталей изображения.
2) Применение Применяется в компьютерной полиграфии, системе компьютерного проектирования, компьютерном дизайне и рекламе. Графические редакторы, в которых используется векторная графика: Corel Draw , Adobe Illustrator .
3) Масштабирование векторных изображений происходит без потерь качества изображения, при увеличении растровых может происходить потеря качества изображения: возможны существенные искажения геометрии мелких деталей и появление ложных узоров на текстурах.
4) Принцип окрашивания в: 1) векторной графике; 2) растровой графике

1) Заливается замкнутая фигура состоящая как минимум из одно точки(узла)
2) Заливаются схожие пиксели сверху вниз слева на право, либо заливается выделенная область
4,4(42 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ