1. в случаях, когда надо выполнить не следующий по порядку оператор, а какой-нибудь другой, отмеченный меткой (например выйти из цикла) 4. "следование", "ветвление", "цикл с предусловием" 5. для осуществления на него безусловного перехода; 6. для вывода графики 7. для очистки экрана 8. операторы присваивания, безусловный оператор, оператор вызова процедуры, пустой оператор 9. power(x,y) 10. integer 11. := 12. F9 13. write и writeln 14. Раздел описаний 16. операторы, не содержащие никаких других операторов 17. операторы присваивания, безусловный оператор, оператор вызова процедуры, пустой оператор 18. for; while.. do; repeat...until 19. текстовые файлы; типизированные файлы; нетипизированные файлы опрераторов if и case of 29. writeln без параметров 30. : 31. закрашивает замкнутую область, используя текущие стиль и цвет закраски. 32. вывод на экран прямоугольников 33. Объяснения програмиста. 34. Никаких действий не выполняет, нужен для осуществления на него безусловного перехода 35. покомандный анализ, обработку и выполнение исходной программы 36. Никлаус Вирт в 1968—1969 37. весь блок, в котором объявлена данная метка, за исключением внутренних блоков 38. Отметьте, из каких элементов состоит алгоритмический язык? 39. Program 40. Var 41. Set of 42. Шесть: следование; ветвление; цикл с предусловием; цикл с постусловием; цикл с параметром; вариант. 43. Укажите приоритет операций в языке Паскаль. 44. 26 латинских строчных и прописных букв; знак подчеркивание; 10 цифр; знаки операций; ограничители; спецификаторы; служебные слова; пробел. 45. 26 латинских строчных и прописных букв; знак подчеркивание; 10 цифр; знаки операций; ограничители; спецификаторы; служебные слова; пробел. 47. предложение языка программирования, задающее полное описание некоторого действия, которое может выполнить компьютер 48. данные, необходимые для выполнения оператора 49. begin ... end 50. S - начиная с позиции курсора, выводится значение S (строка или массив символов) 51. имя метки и двоеточие после него 52. компилятор - это программа-переводчик, читает всю программу целиком, делает ее перевод и создает законченный вариант программы на машинном языке, который затем и выполняется
Наивные - загадываем число. Прибавляем к нему 7. Отнимаем загаданное число. x + 7 - x = 7 - загадываем число. Умножаем его на 7. Делим на загаданное число (не сработает для нуля) x * 7 / x = 7
Можно немного это замаскировать: - загадываем число. Умножаем его на 15873. Прибавляем 111111. Делим на 15873. отнимаем загаданное число. (15873x + 111111)/15873 - x = 7
Можно использовать какой-нибудь фокус, например, складывание сумм цифр до тех пор, пока не получится одно число (т.н. "числовой корень", пример: 255 -> 2 + 5 + 5 = 12 -> 1 + 2 = 3) - загадываем натуральное число. Умножаем на 9, находим числовой корень. Отнимаем 2. Разгадка в том, что числовой корень любого числа, делящегося на 9 и не равного нулю, равен 9.
Маскировка: - загадываем натуральное число. Умножаем на 777 и находим числовой корень. Потом на 666 и находим числовой корень. Прибавляем к результату 666. Находим сумму кубов цифр результата. И еще раз. Смотрим на число сотен результата. 666 делится на 9, так что числовой корень числа (666 * что-то) равен 9. 666 + 9 = 675. 6^3 + 7^3 +5^3 = 684. 6^3 + 8^3 + 4^3 = 792
1. в случаях, когда надо выполнить не следующий по порядку оператор, а какой-нибудь другой, отмеченный меткой (например выйти из цикла)
4. "следование", "ветвление", "цикл с предусловием"
5. для осуществления на него безусловного перехода;
6. для вывода графики
7. для очистки экрана
8. операторы присваивания, безусловный оператор, оператор вызова процедуры, пустой оператор
9. power(x,y)
10. integer
11. :=
12. F9
13. write и writeln
14. Раздел описаний
16. операторы, не содержащие никаких других операторов
17. операторы присваивания, безусловный оператор, оператор вызова процедуры, пустой оператор
18. for; while.. do; repeat...until
19. текстовые файлы; типизированные файлы; нетипизированные файлы
опрераторов if и case of
29. writeln без параметров
30. :
31. закрашивает замкнутую область, используя текущие стиль и цвет закраски.
32. вывод на экран прямоугольников
33. Объяснения програмиста.
34. Никаких действий не выполняет, нужен для осуществления на него безусловного перехода
35. покомандный анализ, обработку и выполнение исходной программы
36. Никлаус Вирт в 1968—1969
37. весь блок, в котором объявлена данная метка, за исключением внутренних блоков
38. Отметьте, из каких элементов состоит алгоритмический язык?
39. Program
40. Var
41. Set of
42. Шесть: следование; ветвление; цикл с предусловием; цикл с постусловием; цикл с параметром; вариант.
43. Укажите приоритет операций в языке Паскаль.
44. 26 латинских строчных и прописных букв; знак подчеркивание; 10 цифр; знаки операций; ограничители; спецификаторы; служебные слова; пробел.
45. 26 латинских строчных и прописных букв; знак подчеркивание; 10 цифр; знаки операций; ограничители; спецификаторы; служебные слова; пробел.
47. предложение языка программирования, задающее полное описание некоторого действия, которое может выполнить компьютер
48. данные, необходимые для выполнения оператора
49. begin ... end
50. S - начиная с позиции курсора, выводится значение S (строка или массив символов)
51. имя метки и двоеточие после него
52. компилятор - это программа-переводчик, читает всю программу целиком, делает ее перевод и создает законченный вариант программы на машинном языке, который затем и выполняется