М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Yfnfif2617
Yfnfif2617
27.01.2020 20:03 •  Информатика

Примеры формальных исполнителей а)симфонический оркестр исполняет музыкальное произведениеб) ученик 7 класса решает по с) фармацевт готовит лекарство по рецепту​

👇
Открыть все ответы
Ответ:
pukishandpapish
pukishandpapish
27.01.2020
Объект в программировании — некоторая сущность в виртуальном пространстве, обладающая определённым состоянием и поведением, имеющая заданные значения свойств (атрибутов) и операций над ними (методов) [1]. Как правило, при рассмотрении объектов выделяется то, что объекты принадлежат одному или нескольким классам, которые определяют поведение (являются моделью) объекта. Термины «экземпляр класса» и «объект» взаимозаменяемы. [2]

Объект, наряду с понятием класс, является важным понятием объектно-ориентированного подхода. Объекты обладают свойствами наследования, инкапсуляции и полиморфизма [1].
4,8(64 оценок)
Ответ:
AliceMysova
AliceMysova
27.01.2020

#include <iostream>

unsigned perfectSquareLessOrEqual(unsigned n) {

unsigned sum = 0;

for (unsigned i = 1; (sum + i) <= n; i += 2)

sum += i;

return sum;

}

int main() {

unsigned x, y;

std::cin >> x >> y;

const unsigned a = perfectSquareLessOrEqual(x) + perfectSquareLessOrEqual(y);

const unsigned b = perfectSquareLessOrEqual(x + y);

if (a < b)

std::cout << "Petya gives paint to Vasya";

else if (a > b)

std::cout << "Petya leaves paint to himself";

else

std::cout << "Equal";

return 0;

}

Объяснение:

4,8(48 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ