опустить перо
нц 4 раз
сместиться на вектор (0,1)
сместиться на вектор (2,1)
сместиться на вектор (2,-1)
сместиться на вектор (0,-1)
сместиться на вектор (-2,-1)
сместиться на вектор (-2,1)
сместиться на вектор (-2,-1)
сместиться на вектор (2,-1)
сместиться на вектор (2,1)
сместиться на вектор (2,1)
кц
поднять перо
сместиться на вектор (-16,-3)
опустить перо
нц 4 раз
сместиться на вектор (0,1)
сместиться на вектор (2,1)
сместиться на вектор (2,-1)
сместиться на вектор (0,-1)
сместиться на вектор (-2,-1)
сместиться на вектор (-2,1)
сместиться на вектор (-2,-1)
сместиться на вектор (2,-1)
сместиться на вектор (2,1)
сместиться на вектор (2,1)
кц
Объяснение:
Объяснение:
#include "pch.h"
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main()
{
setlocale(LC_ALL, "Russian");
int num, k=0;
string str;
cout << "Введи многозначное число" << endl;
cin >> num;
while (num != 0)
{
k += 1;
num /= 10;
}
if(k==1)
{
cout << k << " цифра" << endl;
}
else if (k >= 2 && k <= 4) {
cout << k << " цифры" << endl;
}
else {
cout << k << " цифр" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
Физическая модель по сути является масштабируемой полной копией исследуемого физического объекта или процесса. Она состоит из тех же материалов, повторяет внешний вид, физические свойства. Поведение такой модели будет существенно ближе к исследуемому объекту. Но она дорогая и требует времени на конструирование.
Математическая же описывает только количественные характеристики объекта формулами или уравнениями, которые являются приближенными к реальности, но не прогнозируют в 100%-ной точности поведение объекта